Todd Howard revela el secreto detrás de la colosal escala de los juegos de Bethesda
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Todd Howard revela el secreto detrás de la colosal escala de los juegos de Bethesda

El visionario detrás de Skyrim y Starfield explica por qué el tamaño y la libertad en sus mundos abiertos son clave

Pub:
0

Todd Howard reveló recientemente la razón por la que los juegos de mundo abierto de Bethesda tienden a ser tan grandes, generalmente repletos de cientos de horas de contenido. El prolífico estudio se ha ganado una reputación por la gran escala de sus nuevos lanzamientos, que a menudo están repletos de contenido nuevo. Si bien el lanzamiento de Starfield presentó una historia principal que podía completarse en menos de 20 horas, el juego ofrece una gran cantidad de contenido secundario entre misiones y planetas para explorar. Es por eso que ahora, Todd Howard ha querido compartir el razonamiento detrás de los enormes mundos de Bethesda.

Los enormes mundos dentro del juego con toneladas de contenido se han convertido en un elemento básico de Bethesda desde los primeros días de la compañía, a menudo incluyendo contenido secundario significativo en sus juegos. Por ejemplo el grandioso Skyrim cuenta con múltiples líneas de misiones importantes, además de su historia principal, Fallout 4 también presenta una amplia variedad de cosas diferentes para hacer en el juego, agregando nuevo contenido como construir asentamientos, un sistema de diálogo y mucho más.

Todd Howard revela el secreto detrás de la magnitud de los juegos de Bethesda

Según han comentado los compañeros de Insider Gaming, durante una entrevista reciente con BAFTA, Todd Howard habló sobre por qué los juegos de Bethesda tienden a ser tan masivos en escala. Según Howard, los juegos de Bethesda a menudo terminan siendo tan grandes debido a la política de Bethesda de "cortar muy poco" de sus juegos en desarrollo. Howard continúa refiriéndose a los juegos de Bethesda como a menudo "irresponsablemente grandes" y atribuye el mérito a la "creatividad en los juegos" de los diferentes miembros del personal como algo que distingue a los títulos de Bethesda.

Howard también explica el proceso de diseño de Bethesda para los juegos y cómo el estudio crea sus enormes mundos. Explica que la filosofía de diseño del estudio es querer crear un mundo que sea "creíble de lo que es o fue real", al mismo tiempo que se centra en dar a los jugadores plena libertad para jugar el juego como quieran. Howard también hace hincapié en la "curiosidad" dentro de su diseño de juegos, buscando despertar el interés de los fans con diferentes ganchos dentro del juego para animar a los jugadores a seguir volviendo a los títulos de Bethesda.

Ahora los planes se centran en ir preparandose para lanzar su primer DLC importante para Starfield, con Shattered Space, que traerá una gran expansión a la nueva IP de Bethesda. Starfield: Shattered Space añadirá nuevo contenido de historia centrado en la Casa Va'Ruun, junto con una gran cantidad de nuevo equipamiento y más planetas y sistemas estelares para que los jugadores exploren.

Etiquetado en :

Bethesda

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización.

CONTENIDO RELACIONADO

De 20€ a tan solo 5€: PS Store tumba el precio de uno de los mejores juegos de superhéroes de todos los tiempos

El último gran juego del prestigioso Rocksteady está al 75% de descuento en la tienda digital de PlayStation

"Había un nuevo Fallout en desarrollo y ya no verá la luz": un veterano periodista asegura que Microsoft canceló el proyecto este mismo año

Un estudio de Microsoft trabajaba en un nuevo proyecto de Fallout antes de que fuera cancelado este mismo año 2026

Todo apunta a que Sony ya ha revelado dos de los secretos más importantes de PS6 sin anunciar la consola

Sony aún no habla de PS6, pero sus últimos movimientos prácticamente confirman dos aspectos clave de la consola

Para Kojima, la mayor preocupación no es que los juegos sean solo digitales: "Si las cosas cambian al streaming en el futuro..."

El directivo japonés ya se ha pronunciado ante la que para muchos es la peor noticia de la historia de los videojuegos

Tras "lo de PlayStation", varios jugadores de PS5 ya buscan la forma de hacerle jailbreak a sus consolas

Los jugadores ven este método ilegal como una forma de preservar los juegos y mantener títulos antiguos funcionando en el futuro

15 millones de copias bastan para dejar una cosa clara: Meccha Chameleon ya es el gran fenómeno de 2026 y te cuento el motivo

El título también se convierte en el videojuego más vendido de 2026 tras lograr una cifra que ningún otro lanzamiento ha igualado

PS Plus julio: A qué hora exacta se desbloquean los juegos gratis mensuales

Las tres obras están ya anunciadas, pero estarán disponibles una semana más tarde de lo habitual

Si compras digital, no es tuyo: PlayStation puede cerrar tu cuenta y hacerte perder todos tus juegos

Una cláusula en los términos de condiciones de la compañía muestra una vez más la gran pega del mercado digital único

Menos de 30 segundos de gameplay de Final Fantasy Resonance son suficientes: la saga echaba en falta demasiadas cosas

Square Enix ha compartido unos segundos de un combate aleatorio de Final Fantasy Resonance, y muchos fans están encantados.

El remake de Resident Evil 4 puede marcar el camino de Resident Evil Veronica, y los rumores ya apuntan a cambios importantes

Los rumores sobre Resident Evil Veronica se agolpan, y parece que vamos a ver novedades heredades de la cuarta entrega.

Puedes probar gratis estos dos juegos de PS5 sin necesidad de estar suscrito a PS Plus: una aventura a lo Zelda y un shooter alocado

En PS Store puedes disfrutar ahora mismo de estas dos nuevas demos en PS5 sin necesidad de estar suscrito a PS Plus.

Por solo 2,19€: PS Store derrumba el precio de uno de los videojuegos indie más aclamados de la historia, con un 93 en Metacritic

Si no lo has jugado nunca, esta oferta en PS Store es imperdible: poco más de 2 euros por una maravilla.