Nintendo busca ideas externas para las Game-Key Cards de Switch 2
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Nintendo busca ideas externas para las Game-Key Cards de Switch 2

Parece que Nintendo está pidiendo distintas opiniones para las famosas Game-Key Cards

Pub:
0

La Nintendo Switch 2 se lanzó el 5 de junio y ha sido todo un éxito desde entonces, con más de 3,5 millones de unidades vendidas a nivel mundial en tan solo cuatro días. Sin embargo, el lanzamiento de la consola no estuvo exento de controversias, y las versiones físicas de los juegos, vendidas como Game-Key Cards, frustraron a muchos usuarios. Estas tarjetas no contienen el juego en sí, sino que son simplemente una clave que permite activarlas, por lo que es necesario descargar el juego para poder jugar.

Nintendo ha revelado que consultó a editores externos sobre ideas para las Game-Key Cards de Switch 2. Estaos cartuchos son uno de los aspectos más controvertidos de la reciente Nintendo Switch 2, pero este informe puede brindar más información sobre por qué se utilizan.

Nintendo busca ideas sobre la controvertida Game-Key Cards

El presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, habló sobre las Game-Key Cards en la junta anual de accionistas de Nintendo, celebrada el 27 de junio (compartido originalmente por Nintendo Soup). Durante la junta, un accionista calificó las Game-Key Cards como una "medida a medias" y preguntó por qué tantas editoriales externas las utilizan y si esto afectaba las ventas. Furukawa explicó cómo funcionan las Game-Key Cards y afirmó que el gran tamaño de los archivos de los juegos de Nintendo Switch 2 motivó la creación de esta medida. Además, las Game-Key Cards se concibieron como una opción para que las editoriales pudieran comercializar sus juegos en tiendas físicas, y se consultó a las editoriales externas sobre cómo vender juegos en este formato.

Nintendo busca opiniones externas para las Game-Key Cards de Switch 2

Sin embargo, Furukawa no respondió a la pregunta de si las Game-Key Cards afectaron de alguna manera las ventas. Informes recientes han demostrado que la mayoría de los títulos que se venden en la Switch 2 son propios, a pesar de que la mayoría de las ofertas son de terceros. Las tarjetas Game-Key han sido un tema tan controvertido que Nintendo abordó recientemente su uso continuado.

Según Doug Bowser, presidente de Nintendo of America, se utilizaron para que la Switch 2 resultara atractiva para los editores de juegos externos, ya que la capacidad máxima del cartucho de Nintendo Switch es de 64 GB. Estas tarjetas ayudan a mantener bajos los costos de producción y dan mayor libertad a los desarrolladores. Sin embargo, generalmente no son muy bien recibidas por los usuarios.

Afortunadamente, Nintendo no tiene previsto usar las Game-Key Cards para sus títulos propios. Aunque no está del todo claro si esto también se aplicará a los juegos publicados por Nintendo, pero desarrollados por otras compañías.

Etiquetado en :

Nintendo Switch 2

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización.

CONTENIDO RELACIONADO

Red Dead Redemption 2 ya es el tercer videojuego más vendido de la historia, pero querer superar a los dos primeros es un deseo imposible

Superando a Wii Sports, Red Dead Redemption 2 ya se sube al podio de los videojuegos más vendidos de la historia.

Trolearon a todo el mundo: el 'Continuará' de NieR no significa que haya un nuevo juego

Yoko Taro y Yosuke Saito confirman ahora que el futuro de la franquicia sigue en el aire

Se filtra la existencia de Genshin Impact para Nintendo Switch, pero ¿de verdad merece la pena sacarlo ahora?

El título gacha y mundo abierto fue anunciado originalmente para Nintendo Switch, antes de su lanzamiento en exclusiva para PS4

Muchos olvidaron esta etapa de FromSoftware, pero The Duskbloods acaba de recuperarla con Nintendo

El nuevo exclusivo de Switch 2 rompe una costumbre de 23 años y devuelve al estudio a una relación que comenzó en la época de GameCube

El DLC fantasma del The Witcher 3 cada vez parece menos fantasma, y estas son las pruebas que lo respaldan

CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse

Hay algo que Rockstar debería solucionar antes de GTA VI: en 2026, sólo hay una forma de poder jugar en consola a la mejor entrega de la saga

Que en pleno año 2026 y a seis meses del lanzamiento de GTA VI sea tan complicado disfrutar de GTA IV, duele.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis se va a 2027 pero te cuento por qué hay que seguir confiando en el proyecto

La web oficial mantiene el lanzamiento en 2026, pero el informe de Embracer de hoy y el silencio del juego alimentan las sospechas de un salto a 2027

El posible adiós a los 80€: ¿está Nintendo bajando los precios de los juegos de Nintendo Switch 2 en físico sin avisar a nadie?

Algunos lanzamientos como Donkey Kong Bananza ya se pueden encontrar en cadenas como GAME al mismo precio que su versión digital

El nuevo Yoshi es el mejor en 20 años, pero la crítica no se pone de acuerdo

Yoshi and the Mysterious Book firma las mejores notas de la saga desde 2006, aunque su giro de fórmula divide a la prensa

Que se abran las reservas de Pokémon Viento y Oleaje está bien para conocer su posible precio, pero no tengas mucha prisa todavía

Las reservas de Pokémon Viento y Pokémon Oleaje se han abierto en Amazon Alemania, confirmando su posible precio.