Exjefe de Rockstar advierte: esta es la razón por la que ni GTA VI ni sus secuelas se ambientarían fuera de Estados Unidos
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Exjefe de Rockstar advierte: esta es la razón por la que ni GTA VI ni sus secuelas se ambientarían fuera de Estados Unidos

La franquicia de Rockstar Games se encuentra muy ligada a la cultura norteamericana, pero han existido ciertas excepciones

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

En las últimas horas ha surgido una entrevista a Dan Hauser, uno de los exjefes de Rockstar Games, donde este último ha dejado caer numerosos detalles y entresijos sobre ciertos proyectos del estudio. No obstante, en este artículo nos centraremos en su predicción sobre el futuro de Grand Theft Auto y por qué ninguna entrega tras GTA VI se ambientaría en un lugar que no fuera de Estados Unidos.

En este caso, las informaciones surgen a través del último podcast de Lex Fridman, quien preguntó al exdirectivo de Rockstar por una de esas raras excepciones en la saga, la cual se corresponde con GTA: London 1969; expansión gratis del primer GTA para PS1 y PC lanzada en el año 1997 que estaba ambientada en la ciudad de Londres. Ahí es donde Dan Houser comentó que dicho juego es una rara avis en la saga que probablemente nunca se vuelva a repetir.

Dan Houser
Dan Houser, exvicepresidente creativo de Rockstar Games

¿Por qué ningún otro GTA ocurriría fuera de Estados Unidos?

La principal razón que ofrece Houser tiene que ver con que la saga GTA está demasiado ligada a la cultura norteamericana, siendo un reflejo clave de esta última. Pero lo cierto es que existe otra razón concreta que influye de forma directa en el sistema jugable típico de la franquicia y que tiene que ver con que es más creíble que en USA todo el mundo tenga acceso a armas de fuego. Os dejo con sus declaraciones completas a continuación.

¨Siempre que teníamos en mente ponernos con una nueva entrega de GTA, queríamos que esta se encontrase muy ligada a esa cultura americana que tanto se refleja en la IP. Sería muy difícil hacer que eso funcionara en otras ciudades como Londres: necesitas que haya armas y que existan personajes grandilocuentes.

Sentíamos que todos los juegos estaban muy centrados en América, probablemente vistos desde la perspectiva de alguien que no estuviera subyugado a su cultura. La cosa iba tanto de esto último que probablemente no hubiera funcionado intentar trasladar esa idea a otra ciudad fuera de Estados Unidos¨.

Con esta idea en mente, queda claro que es muy poco probable que lleguemos a ver un futuro GTA después de GTA VI que se encuentre ambientado en una ciudad que no pertenezca a Estados Unidos. Y, si bien es cierto que Dan Houser ya no forma parte del estudio, es evidente que el ADN de este último se constituye a través de reflejar la sociedad americana desde un punto de vista crítico y satírico.

¿Qué pensáis vosotros y vosotras de las declaraciones de Dan Houser? ¿Os gustaría llegar a ver un futuro juego de la saga Grand Theft Auto ambientado en una ciudad que se situase fuera de Estados Unidos? Sea como sea, ahí queda ese GTA: London 1969 como una de esas excepciones que probablemente no se vuelvan a repetir dentro de la saga.

Etiquetado en :

GTA GTA VI

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Los 10 combates de la Velada del Año 6: el cartel completo ya es oficial

Ibai ha revelado ya todos los detalles que giran en relación a cuándo se hará el evento y quién se subirá al ring en esta nueva edición

Docked tiene todo para ser un gran simulador portuario pero se ha quedado a medio camino

Saber Interactive ha clavado la maquinaria pesada pero no ha sabido construir un juego completo alrededor

Más de 1.000 dólares: este apunta a ser el elevado precio de la próxima Xbox, Project Helix

Aunque esté anunciada oficialmente, todavía no se ha hablado de un precio aproximado

La misión de GTA IV que lo cambió todo: Rockstar la usó como base para GTA V… y también para GTA VI

Rockstar encontró en una misión de Niko Bellic la fórmula que después perfeccionaría en GTA V y que podría volver a marcar el camino en GTA VI

Los suscriptores de PS Plus están flipando con uno de los últimos juegos que llegaron al nivel Premium

Es un juego que muchos están descubriendo por primera vez a pesar de ser un auténtico clásico

Resident Evil 10 podría no tardar mucho en salir, pero aún queda bastante para Resident Evil 1 Remake

El filtrador más famoso entre la comunidad de fans de juegos de survival horror ha soltado una bomba

Los usuarios de PS Plus sabemos más de lo que creemos sobre los juegos de Extra y Premium de marzo de 2026… y hay pistas claras

Una serie de señales detectadas por la comunidad sugiere que el catálogo de marzo podría no ser tan misterioso como parecía

Half-Life 2 tiene una reseña negativa que se la puso un desarrollador de Valve, pero es extremadamente curiosa

Un ingeniero de software de Valve le puso un "No recomendado" al revolucionario juego de PC en Steam

No compres este juegazo de Capcom aunque lo veas de rebaja en PS Store, porque tienes una opción mucho mejor

Su última edición sí tiene una gran rebaja, por lo que es una opción mucho más recomendable

Scott Pilgrim EX es un beat'em up disfrazado de Metroidvania y funciona mucho mejor de lo que parece

Los creadores de TMNT Shredder's Revenge vuelven con un beat'em up que mezcla acción Metroidvania y cooperativo para cuatro jugadores

Un informe apunta al gran problema de PlayStation en PC: por qué sus juegos no están vendiendo como se esperaba

Aunque Sony ha llevado varios de sus exclusivos a ordenadores en los últimos años, un informe sugiere que hay un motivo claro por el que sus ventas no están cumpliendo expectativas