Resident Evil Requiem es, además de un juegazo de terror, una enciclopedia interactiva de la saga. Capcom ha escondido referencias a prácticamente todas las entregas anteriores, cameos de personajes que nadie esperaba y guiños que solo los fans más veteranos van a pillar. Esta guía repasa todos los que hemos encontrado, organizados por la zona del juego donde aparecen. Aviso: spoilers masivos de toda la campaña, incluidos los finales.
Antes siquiera de llegar al Centro de Cuidados, fíjate en la matrícula del coche de Leon: 9642. No es un número aleatorio — es la referencia a todas las entregas principales donde Leon ha sido protagonista jugable: Resident Evil 2, 4, 6 y 9 (Requiem). Capcom grabó la carrera entera de Leon en cuatro dígitos.
Muy al principio de la campaña, Leon se topa con un doctor infectado que empuña una motosierra. Los fans de RE4 sentirán un escalofrío inmediato — es un guiño directo a los Ganados con motosierra del pueblo español. En Requiem los infectados pueden recoger y usar armas del entorno, y las motosierras son las más letales. Si te daba miedo en RE4, prepárate para revivirlo.
Explorando el Centro como Grace te encontrarás con un tipo de infectada único: las Cantoras. Estos enemigos emiten un chillido ensordecedor cuando te detectan que desorienta a Grace y afecta gravemente a la puntería. Si te atrapan, tienen una animación de muerte exclusiva donde te agarran y te gritan directamente a la cara hasta reventarte los tímpanos — la sangre brota de los ojos y la nariz de Grace mientras se desploma. Son la evolución directa de las Chillonas de Resident Evil 6, esos zombis gritones que alertaban a hordas enteras. Misma idea, ejecución mucho más terrorífica.
Grace puede usar ganzúas para abrir cajones cerrados y encontrar botín extra. No es casualidad: su madre adoptiva, Alyssa Ashcroft, era una reportera de investigación en Resident Evil Outbreak (2003, PlayStation 2) cuya habilidad especial era precisamente abrir cerraduras con ganzúas. Cuando abres tu primer cajón con ganzúa en Requiem, se desbloquea el logro/trofeo "De tal palo, tal astilla". El talento viene de familia.
Leon tiene un accesorio desbloqueable llamado Amuleto de compañera fiel (Leon) — es una figurita de llavero de Claire Redfield. Leon y Claire compartieron su bautismo de fuego en Raccoon City en RE2, y que Leon lleve una figurita de ella es un detalle entrañable sobre el vínculo entre ambos.
En el laboratorio de Rhodes Hill, en la zona de Recepción junto a un botellero de madera con varias botellas de licor, hay un objeto interactivo que hará saltar de la silla a cualquier fan de la saga. Es una botella con etiqueta vinícola que dice "Sanguis Virginis" — "Sangre de las Vírgenes" en latín. La etiqueta indica que fue embotellada en el Château Dimitrescu, región de Dealu Mare, con la inscripción "Since 1457" y clasificada como "Premier Grand Cru Classé". Un 12% de volumen. Al girar la botella en el inventario, el juego ofrece la opción de Separar, revelando que dentro hay un objeto oculto.
Si seleccionas la dificultad Estándar (Clásico), solo podrás guardar partida usando cintas de tinta en máquinas de escribir — exactamente igual que en los Resident Evil originales de los 90. Las cintas escasean, lo que obliga al jugador a tomar esa decisión tan característica: ¿guardo ahora o me reservo la cinta para más adelante? Las dificultades Casual y Estándar (Moderno) permiten guardar libremente, pero el modo Clásico recupera esa tensión donde hasta salvar la partida era un recurso que administrar.
Al recorrer las ruinas de Raccoon City, Leon se cruza con versiones evolucionadas de enemigos clásicos de la saga. Capcom los ha rebautizado y mejorado significativamente:
| 🧬 Criatura en Requiem | 🔙 Origen en la saga | 📍 Dónde aparece | 💰 Precio en el mercado negro |
|---|---|---|---|
| Garmr | Perros Cerberus (RE1, RE2, RE3) | Autopista hacia el centro de Raccoon City | 30 millones de dólares por unidad |
| Araña Titán | Arañas gigantes (RE1, RE2) | Complejo de apartamentos en Raccoon City Este | — |
| Planta 43 | Planta 42 / Ivy (RE1, RE2) | Estación Blackthorn | 100 millones de dólares por unidad |
En las profundidades de ARK, tanto Leon como Grace se enfrentan a los Licker β2 — la versión más letal de una de las criaturas más emblemáticas de toda la saga. Musculatura roja expuesta, garras extendidas, lengua punzante y una agresividad potenciada respecto a sus predecesores. Los laboratorios de ARK están infestados de ellos, y Grace en particular debe aprender a combatirlos usando botellas de ácido como arma principal.
Al llegar a la estación de metro de Raccoon City, fíjate en las paredes. Los carteles descoloridos, quemados y rasgados son los mismos que decoraban las estaciones en Resident Evil 3 Remake. Jill Valentine caminó por estos mismos andenes huyendo de Nemesis. Ahora solo quedan ecos.

La visita de Leon a la Armería Kendo es uno de los momentos más emotivos del juego. Leon tiene flashbacks de su encuentro con Robert Kendo y su hija infectada en RE2 Remake. Al entrar en el cobertizo trasero, encuentra los huesos de ambos — todo lo que queda de aquella escena que definió una generación de jugadores. Leon reacciona prometiendo proteger a la gente, sabiendo que no pudo hacer nada por la familia Kendo décadas atrás.
Dentro del cobertizo puedes recoger la escopeta policial W870 de Robert Kendo, y junto a los escombros hay una Muñeca Charlie — el coleccionable de Resident Evil 3 Remake, como un último recuerdo de la ciudad que fue. Así mismo, Jill también pasa por aquí en RE3.
La visita a la comisaría de Raccoon City es probablemente la mayor concentración de referencias de todo el juego. Prácticamente cada habitación esconde algo para los fans:
| 🔍 Referencia | 📋 Detalle |
|---|---|
| La ruta de entrada | El camino que lleva a la comisaría es el mismo que en RE2 y su remake. |
| Distribución de las salas | El diseño es idéntico al del remake de RE2, pero varias alas y plantas están destruidas por la explosión del misil. |
| Cartel de BIENVENIDO | Los compañeros de Leon preparaban una fiesta de bienvenida para su primer día de trabajo — el mismo día que estalló el brote. El cartel sigue ahí, 28 años después. |
| Cuaderno de Marvin Branagh | El agente que ayudó a Leon en RE2 dejó un cuaderno con los preparativos de la fiesta de bienvenida. |
| Expositores de Mr. Raccoon | Los expositores rojos de Mr. Raccoon de RE2 Remake siguen en su sitio original, cubiertos de polvo pero intactos. |
| El esqueleto sin mandíbula | El policía muerto al que le faltaba la mandíbula en RE2 ahora es un esqueleto... al que sigue faltándole la mandíbula. |
| Puzzles de las estatuas | Si interactúas con ellos puedes ver las soluciones. Leon comenta que algunos puzzles eran "raros" — broma meta sobre los puzzles absurdos de la saga. |
| Nombres en la pizarra | Los nombres de supervivientes en la pizarra de la Sala de Operaciones son los del equipo de localización de Capcom. |
| Chaqueta de cuero de Chris | Colgada en la oficina de S.T.A.R.S. Referencia al álbum "Made in Heaven" de Queen — los desarrolladores llevan años escondiendo guiños a la banda en la saga. |
| Foto de los S.T.A.R.S. | En la habitación de Wesker hay una vieja foto del equipo completo — Chris, Jill, Barry, Rebecca, Wesker... todos juntos antes de que todo se fuese al infierno. |
| Boina de Jill Valentine | En la oficina de los S.T.A.R.S podemos encontrarla |
En la segunda planta de la comisaría, en la oficina de S.T.A.R.S., encontrarás unas notas dejadas por Barry Burton. Las notas forman una búsqueda del tesoro en dos partes. La primera te lleva a una llave que abre la Taquilla de JoJo — un guiño a JoJo's Bizarre Adventure. Dentro encontrarás el Amuleto del emblema S.T.A.R.S. y unas entradas para el Zoo de Raccoon City (ubicación de Resident Evil Outbreak). Lo mejor de la taquilla es el merchandising retro de Capcom escondido dentro: un póster de Street Fighter Alpha y CDs de Street Fighter Alpha 2, Mega Man 8 y el Resident Evil original.
La segunda parte te envía a buscar un libro perdido en la Biblioteca. Cuando lo encuentres, descubrirás que Albert Wesker lo había tomado prestado. Dentro del libro hay una foto de Rebecca Chambers en ropa deportiva. Con las pistas adicionales puedes abrir el maletín de Wesker en la Armería, que contiene unas gafas de sol idénticas a las que él siempre llevaba.
Tofu aparece en Requiem. El mítico bloque de tofu con gorra de policía — el personaje secreto de RE2 y su remake — hace un cameo fugacísimo en la comisaría. Para verlo, tienes que ir y venir por el pasillo de la primera planta que conecta la zona del esqueleto sin mandíbula con la Sala de Operaciones. Si te acercas lo suficiente y tienes suerte con el momento de activación, verás al bloque de tofu escabullirse a toda prisa. Parpadea y te lo pierdes.
Tras avanzar en el objetivo principal dentro de la R.P.D., se activa una sección donde controlas a un personaje completamente diferente — ni Leon, ni Grace, ni Sherry. Es una sección de sigilo donde ser descubierto significa muerte instantánea, idéntica en espíritu a la sección donde controlabas a Sherry Birkin huyendo del Jefe Irons en RE2 Remake. Pasarás por zonas reconocibles como la guardería llena de juguetes y la escalera que lleva al vestíbulo principal.
Los 25 Mr. Raccoon Memoriam repartidos por el juego son la evolución de los coleccionables clásicos de la saga: las Muñecas Charlie de RE3 Remake, los Castellanos de Cuerda de RE4 Remake, los Mr. Everywhere de RE7... Pero hay un detalle visual demoledor: en RE2 Remake, los Mr. Raccoon eran figuritas de colores vivos — amarillo, marrón, azul, rojo. En Requiem son blancas y negras, sin color, apagadas. Raccoon City fue destruida. Todo es ceniza y ruinas. Hasta los coleccionables han perdido su alegría.
Investigador del Proyecto Tyrant: Gideon trabajó originalmente para Umbrella en el desarrollo de armas biológicas, específicamente en el Proyecto Tyrant, lo que explica su conocimiento avanzado sobre virus.
Discípulo de Oswell E. Spencer: Tras la caída de Umbrella en 2003, Gideon se obsesionó con completar la visión de Oswell E. Spencer sobre la evolución humana forzada. Compró el Centro de Cuidados Crónicos Rhodes Hill, una antigua instalación de la Fundación Spencer, para seguir sus experimentos.
En cuanto Zeno aparece en pantalla, cualquier fan va a pensar lo mismo: "Wesker ha vuelto." Las gafas de sol, las mutaciones virales, la capacidad de esquivar balas... las similitudes son intencionadas. Pero hay una diferencia crucial: cuando Victor y Zeno interactúan, Victor lo cala inmediatamente y lo llama "una simple imitación". Zeno no es Wesker — es alguien que quiere serlo y no llega. Wesker murió en RE5, y Zeno es la prueba de que nadie puede replicar al original.
En las ruinas de la comisaría hay un encuentro que pone los pelos de punta a cualquier veterano de RE2. Al explorar los pasillos destrozados de la R.P.D., Leon se topa con el Tyrant T-103 — el infame Mr. X. El gigante con gabardina y sombrero de fieltro que perseguía sin descanso a Leon y Claire por toda la comisaría en 1998 sigue ahí, en alguna forma, casi tres décadas después. Sus pisadas retumbando por los pasillos de la R.P.D. son uno de los momentos más icónicos de la historia del survival horror — ese sonido sordo y rítmico que significaba que daba igual dónde te escondieras, él te iba a encontrar.
El enfrentamiento contra el Comandante en las fases finales provoca un grito instintivo en cualquier fan: "¡Es HUNK!" La máscara antigás con visor rojo, la armadura táctica negra, la eficiencia letal en combate cuerpo a cuerpo... todo encaja. El arma que suelta al ser derrotado, el Filo mortal, se describe como "un formidable instrumento mortífero que se ha cobrado un sinfín de vidas y posee un pasado largo y sangriento." Suena exactamente como el currículum de Mr. Death. Y si dejas que el Comandante derrote a Leon, ejecuta el rompe-cuellos característico de HUNK como animación de muerte.
En la habitación de Ozwell Spencer hacia el final de la campaña hay un cuadro que muestra a una mujer de espaldas acunando a un bebé. En el cuadro está grabada la letra "M". Es un retrato de Miranda y su hija Eva — la Madre Miranda de Resident Evil Village.
A lo largo de toda la campaña, Leon mantiene contacto por radio con Sherry Birkin — la niña que salvó junto a Claire Redfield en la comisaría y los laboratorios subterráneos de Raccoon City en 1998. Sherry es ahora una agente adulta que guía a Leon a distancia, proporcionándole información sobre la instalación, los enemigos y los objetivos. Su voz al otro lado de la radio es un hilo constante durante todo el juego.
Pero Sherry no es solo una voz de apoyo — ella misma arrastra las cicatrices de Raccoon City. Fue infectada por el virus G siendo niña, cuando su propio padre, William Birkin, mutó en una abominación tras inyectarse el virus para evitar que Umbrella se lo arrebatara. Leon y Claire le administraron la vacuna DEVIL, que detuvo la mutación pero no eliminó el virus de su organismo. Sherry ha vivido toda su vida adulta con el virus G latente en su cuerpo, lo que le otorga una capacidad regenerativa extraordinaria pero también la convierte en un activo valioso para quienes quieran explotar esa biología.
En el combate final del juego (final bueno), Victor Gideon cae a un abismo tras la primera fase de la pelea. Lo que vuelve a subir es una criatura que recuerda terriblemente a la forma final de Nemesis en Resident Evil 3 — incluidos los bulbos rojos brillantes que hay que disparar para hacer daño. Leon incluso menciona a Nemesis por su nombre y comenta lo persistente que es la criatura.
El último gran huevo de Pascua está entretejido con la historia principal. A lo largo de toda la campaña se menciona el misterioso Elpis sin explicar qué es. La pista estaba en el nombre desde el principio: Elpis es la palabra griega para "esperanza". En la mitología, Elpis era lo único que quedó dentro de la caja de Pandora después de que todos los males escaparan. Cuando Grace llega al terminal final y debe elegir entre dos opciones — esperanza o destrucción — la respuesta correcta siempre estuvo en el nombre. PANDORA es la caja, los virus son los males que escaparon, y Elpis es lo que quedó dentro esperando a ser liberado.
Hay un detalle que pasa desapercibido en una primera partida pero que destroza emocionalmente cuando lo descubres (Gracias a @Ada_Red_Spy) : tres frases de Leon en Requiem son referencias directas a líneas de diálogo que Ada Wong dijo en juegos anteriores. Leon las dice en contextos diferentes, pero las palabras son las mismas — como si las llevara grabadas en algún rincón de la memoria sin darse cuenta.

| 💬 Frase | 🔴 Ada (original) | 🔵 Leon (Requiem) |
|---|---|---|
| "No puedes dejar de meterte en líos" | Ada a Leon en RE6: "Can't stay out of trouble, can you, Leon?" | Leon en Requiem: "That girl just can't stay out of trouble." |
| "Mantendré ocupados a nuestros amigos" | Ada a Leon en RE6: "So kind of you to keep our friends busy." | Leon en Requiem: "I'll keep our friends busy." |
| "Solo estaba descansando la vista" | Ada en el remake de RE4: "I was just resting my eyes." | Leon en Requiem: "I was just resting my eyes." |
| 🥚 Referencia | 🎮 Conecta con... | 📍 Zona |
|---|---|---|
| Matrícula 9642 | RE2, RE4, RE6, RE9 | Inicio del juego |
| Doctor con motosierra | RE4 (Ganados) | Centro de Cuidados |
| Cantoras | RE6 (Chillonas) | Centro de Cuidados |
| Ganzúas de Grace + logro | RE Outbreak (Alyssa) | Centro de Cuidados |
| Llavero de Claire Redfield | RE2 | Accesorio de Leon |
| Botella Sanguis Virginis | RE Village (Dimitrescu) | Laboratorio de Rhodes Hill |
| Cintas de tinta | RE1, RE2, RE3, RE0 | Modo Clásico |
| Sherry Birkin como contacto por radio | RE2, RE6 | Toda la campaña |
| Garmr / Araña Titán / Planta 43 | RE1, RE2, RE3 (Cerberus, arañas, Ivy) | Raccoon City |
| Carteles del metro | RE3 Remake | Metro de Raccoon City |
| Armería Kendo + escopeta W870 | RE2, RE2 Remake | Raccoon City |
| Muñeca Charlie | RE3 Remake | Armería Kendo |
| Comisaría R.P.D. (todo) | RE2, RE2 Remake, RE3 | Centro de Raccoon City |
| Mr. X / Tyrant T-103 | RE2, RE2 Remake | R.P.D. |
| Búsqueda de Barry Burton | RE1, RE Outbreak, JoJo's, Capcom retro | R.P.D. |
| Foto de Rebecca / gafas de Wesker | RE2 original, RE2 Remake | R.P.D. |
| Tofu | RE2, RE2 Remake | R.P.D. |
| Sección del Orfanato (sigilo) | RE2 Remake (Sherry/Irons) | R.P.D. |
| Mr. Raccoon en blanco y negro | RE2 Remake (en color) | Todo el juego |
| Cabeza de ciervo disecada | RE1 Remake, RE2 | Habitación de Spencer |
| Licker β2 | RE2, RE2 Remake | ARK |
| Gafas de visión nocturna de Victor | El silencio de los corderos | Cinemáticas |
| Zeno como imitación de Wesker | RE5 (Wesker) | Campaña principal |
| El Comandante (¿HUNK?) | RE2, RE4 Mercenarios | ARK |
| Cuadro de "M" (Miranda y Eva) | RE Village | Habitación de Spencer |
| Jefe final tipo Nemesis | RE3, RE3 Remake | Final del juego |
| Elpis = Esperanza (griego) | Mitología griega / Caja de Pandora | Todo el juego |
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