La actualización 1.0.0.4 de Marathon se lanzó ayer y, si bien la respuesta fue mayoritariamente positiva, hubo una nota en particular que generó cierta controversia. Dicha nota simplemente indicaba que Bungie había "aumentado el alcance desde el que se escuchan los disparos y las explosiones" en Marathon, y en la práctica, esto está perjudicando significativamente la experiencia de juego para muchos jugadores.
Si bien parece que quienes se mostraron preocupados por este cambio tenían razón, vale la pena reiterar que muchos de los ajustes de esta actualización han sido bien recibidos por la comunidad. Perimeter, diseñado como un mapa introductorio más fácil, se ha beneficiado de un aumento en los botiquines. Las miras térmicas de Marathon, que necesitaban urgentemente un ajuste, afortunadamente se redujeron ligeramente. Aun así, si bien es importante destacar lo positivo, la crítica constructiva es igualmente fundamental para el futuro de Marathon, y parece que muchos jugadores ahora comparten la misma crítica con respecto a la renovación del sonido del mapa
En todas las redes sociales, se pueden encontrar hilos como la publicación del usuario de Reddit llamado Impossible-Finger942, donde los jugadores lamentan el cambio en los disparos y las explosiones. El objetivo de Bungie era aumentar las interacciones PvP tras las quejas de algunos usuarios que consideraban que las partidas de Marathon eran demasiado lentas, con pocos combates, pero muchos jugadores parecen estar de acuerdo en que este cambio era innecesario. Quizás los datos de Bungie indicaban que no había suficiente combate entre equipos, o tal vez el estudio cedió ante las críticas malintencionadas de quienes ni siquiera juegan al juego, pero está claro que muchos preferían el sonido tal como era antes del lanzamiento de la actualización 1.0.0.4.
Según otros jugadores, el sonido era más justo como era antes, ya que muchos podían oír disparos a un punto de interés de distancia de su ubicación actual. Esto permitía calcular dónde estaba el grupo más cercano o saber si un área cercana estaba libre de enemigos, y podían evitar o buscar el combate desde allí. Sin embargo, tras el cambio del audio, muchos pueden oír disparos prácticamente en todo el mapa, lo que permite a los obsesionados con el PvP dar caza a los escuadrones que se atreven a disparar o usar explosivos.
Como podéis ver, creo que las quejas se entienden con razón, algo que ha enfadado a muchos, pero que para otros es una gran noticia. Veremos finalmente lo que termina pasando y si cambiarán esto de alguna manera, pero no hay datos al respecto.
Pues esto sería todo sobre la nueva actualización que tanta polémica está dando en Reddit, donde muchos jugadores se quejan con lo que hemos visto anteriormente. ¿Qué opináis vosotros de todo esto? Estaré encantado de leeros por los comentarios.
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