Existe mucha expectación girando en torno a Assassin's Creed: Black Flag Resynced, sobre todo, en relación a cómo Ubisoft retocará ciertos elementos del argumento del juego con tal de mejorarlo. En este sentido, hay una modificación muy celebrada: la compañía eliminará las partes en las que tenemos que salir del Animus dentro del juego. Eso sí, después de pararme a pensar en ello, coincido con muchos fans en que esto podría poner en peligro la esencia de la saga.
Todos recordamos cómo el primer Assassin's Creed se lanzó siguiendo una propuesta dividida en dos etapas temporales. Por ello, no hay que olvidar de que, además de Altair, también encarnábamos a Demond Miles en la época actual con todo lo que ello conllevaba a nivel argumental, pero quizás lo más importante tenga que ver con la presencia de Abstergo como una megacorporación malvada.
Lo malo es que, poco a poco, la franquicia fue olvidándose de este concepto e intentando dejarlo de lado al hacer que Desmond fuera sustituido por otros personajes mucho más planos e intrascendentes. Y, precisamente, el momento clave en el que la gente se hartó de que Assassin's Creed nos llevase al presente fue con Black Flag. Sobre todo, a raíz de esas aburridas secuencias en las que teníamos que pasearnos por abstergo con una tablet. Sobre el papel era algo lógico: ¿quién iba a preferir hacer esto último a vivir la vida pirata? Evidentemente, nadie.
No obstante, hay que destacar que la etapa de Desmond Miles en el presente forma parte del ADN de Assassin's Creed y la saga perdió mucho potencial a nivel narrativo en cuanto tomó la decisión de prescindir de ello. Todos los que nos hemos pasado el primer título de la saga, recordaremos vívidamente aquel plot twist relacionado con el anterior sujeto de pruebas de Abstergo. Al igual que ocurre algo parecido con esa mítica escena final de Assasin's Creed II en la que se nos cuenta de dónde salen los asesinos exactamente. Ambos giros de guion fueron increíbles, pero no llegaron a nada más.
Según los últimos reportes, Assassin's Creed: Black Flag Resynced prescindiría totalmente de las partes en las que controlamos al personaje anónimo infiltrado en abstergo, marcando un precedente de cara a futuras entregas de la franquicia donde Ubisoft podría suprimir este elemento por completo y, en consecuencia, eliminar una de las partes más esenciales de la saga en cuanto a identidad. Algo que también ha sido criticado por muchos fans que dejaban sus opiniones en foros (vía Reddit) sobre la importancia de que Ubisoft no renuncie del todo a una trama actual que contaba con una base muy buena, por mucho que se fuera diluyendo con el paso de cada entrega.
Esa es la razón por la que creo que Ubisoft perdería una oportunidad crucial de mantener vivo el legado de Assassin's Creed con el nuevo remake de Black Flag: no sería cuestión de suprimir las secuencias en Abstergo, sino rehacerlas con tal de que el concepto de memoria genética y el propio Animus como tal volvieran a constar como elementos protagónicos de la franquicia. ¿Qué pensáis vosotros y vosotras al respecto? Os leo en los comentarios.
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