Dragon Ball Super: Super Hero: Explican el principal motivo que llevó al uso del CGI
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Dragon Ball Super: Super Hero: Explican el principal motivo que llevó al uso del CGI

Ha sido no otro que Tetsuro Kodama, director de la película, el que ha entrado en detalle con la polémica decisión

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Portada de Dragon Ball Super: Super Hero
  • Fecha de estreno: Verano de 2022
  • Género: Lucha | Slice of Life | Acción | Aventura | Fantasía
  • Productora: Toei Animation
  • Distribuidora: Toei Animation
  • Director: Tetsuro Kodama
  • Guionista: Akira Toriyama

Ya falta oficialmente menos de dos meses para que "Dragon Ball Super: Super Hero" se emita por primera vez en los cines de Japón, lo que al mismo tiempo hará que las opiniones empiecen a circular... para bien o para mal. Está claro que hasta que uno no la vea con sus propios ojos, le será imposible determinar si lo del CGI ha acabado siendo una buena idea o no, pero desde Toei Animation parecen tener claro que era un movimiento totalmente necesario.

El director de Dragon Ball Super: Super Hero tiene varias cosas a decir sobre el CGI

Tal es así, que esto es lo que ha dicho Tetsuro Kodama, el director de "Dragon Ball Super: Super Hero", al verse preguntado por dicha decisión (vía Comicbook):

  • Básicamente, Kodama-san y el resto del equipo de Dragon Ball Super: Super Hero creyeron que era necesario dar con algo rompedor para llegar a nuevos fans. Ese algo rompedor fue, en efecto, el cambio de estilo al CGI. ❗
  • Kodama-san también menciona unos cuantos puntos en favor del uso del CGI para la animación:
    • Hace que sea más fácil distinguir las sombras. ✔️
    • En las mismas sombras decidieron aplicar un efecto de 'borrosidad'. ✔️
    • En última instancia, se consigue que los personajes cuenten con un diseño más 'suave'. ✔️
  • Comentario curioso: el director asegura que los personajes de Dragon Ball Super: Super Hero 'se mueven mucho'. ❓❓

Parece una tontería esto último, pero estoy seguro de que viene a consecuencia de que muchos animes que hacen un uso catastrófico del CGI empiezan su máximo error por dar unos movimientos tremendamente robóticos a los personajes. Personalmente, lo que más llegué a odiar de ciertas adaptaciones mediante CGI era que, si uno lo mira en términos de FPS, parecía estar jugando al Cyberpunk 2077 de lanzamiento en PS4 y Xbox One.

En última instancia, recuerdo que hace unos meses se realizaron comentarios a nivel 'extraoficial' sobre la decisión de utilizar CGI en "Dragon Ball Super: Super Hero" que, ciertamente, no tienen nada que ver con lo que ha expresado aquí Kodama-san. Obviamente prevalece la palabra del director, pero no puedo evitar pensar que lo 'filtrado' meses atrás tiene más de un punto de verdad.

Sinopsis Dragon Ball Super: Super Hero

La Red Ribbon Army, una malvada organización que fue destruida en su momento por Goku, cuenta con nuevos integrantes que se han encargado de crear a los androides más poderosos de siempre, conocidos como Gamma 1 y Gamma 2. Se hacen llamar a sí mismos 'superhéroes' y empiezan a atacar a Piccolo, Gohan y otros... ¿Cuá es el verdadero objetivo de esta renovada Red Ribbon Army? Con el mal acechando al mundo, ahora es el momento de despertar; ¡despiertas superhéroe!

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

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