El mundo del videojuego no ha logrado integrar a las personas de la comunidad LGTBQ correctamente y este informe no debería sorprender a nadie
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El mundo del videojuego no ha logrado integrar a las personas de la comunidad LGTBQ correctamente y este informe no debería sorprender a nadie

A través de un detallado reporte la GLAAD, junto a la compañía de análisis de mercado, Nielsen, ha reportado que a pesar de encontrar un refugio en la industria, la comunidad no se siente representada de manera adecuada

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