Ace Combat 7: Skies Unknown luce un gameplay extendido de la gamescom
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Ace Combat 7: Skies Unknown luce un gameplay extendido de la gamescom

Pub:
0

Durante la gamescom, Ace Combat 7: Skies Unknown presentó una demostración jugable. Gracias a ello, tuvimos la oportunidad de ver en movimiento el juego de Bandai Namco, gozando así de la posibilidad de disfrutar de 10 minutos de su jugabilidad. Sin embargo, ya finalizado el evento europeo, la compañía ha procedido a publicar un gameplay más, el cual representa una versión extendida del anteriormente detallado.

En tal sentido, es importante resaltar que se trata de la misma misión ofertada durante la gala: Long Day. No obstante, en relación a ello, es importante destacar que la versión no está siendo mostrada en una PlayStation 4 y que, además, se presenta un nuevo avión, el F/A-18F. Por lo tanto, a pesar de las notorias similitudes que pueden establecerse entre las dos versiones, resulta interesante avistar esta inédita publicación, lo que podrán hacer bajo estas líneas:

Ace Combat 7: Skies Unknown, recordamos, saldrá a la venta el 18 de enero de 2019 para PC, Xbox One y PlayStation 4. Antes de finalizar, en caso de que deseen ver la evolución del producto, pueden vislumbrar su tráiler de presentación en la gamescom de 2017, un vídeo centrado en el Eurofighter Typhoon, los modelos F-2A y F-35C en un gameplay más, la función VR de la entrega y, en última instancia, el tráiler más recientemente mostrado, el cual es de breve extensión pero de gran intensidad.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan en julio y no logran que merezca la pena volver a suscribirse al servicio

Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse

PlayStation rompe su silencio tras 6 días y la respuesta del público es demoledora: ya no solo es una queja, es algo más preocupante

Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.

Lo de PlayStation con el formato físico empeora: Un rumor sugiere que ninguna desarrolladora conocía la decisión de Sony

Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión

Saltan las alarmas con TESO: los despidos en Xbox pondrían en peligro los planes de futuro del MMORPG

Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos

Ni cancelaciones ni más fracasos: Xbox quiere juegos de DOOM, Quake y Wolfenstein de manera frecuente a pesar de los despidos

Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo

Lo que faltaba en Xbox: tras más de 8 años de espera, State of Decay 3 podría quedarse fuera de Game Pass en su lanzamiento

Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía