Among Us superó este fin de semana el millón y medio de jugadores simultáneos
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Among Us superó este fin de semana el millón y medio de jugadores simultáneos

El videojuego sigue cosechando un éxito que parece no tener límite en las redes y plataformas de streaming

Pub:
0

Among Us, pese a llegar al mercado sin hacer demasiado ruido, se ha convertido en las últimas semanas en todo un fenómeno de masas arrastrando millones de jugadores y aún más espectadores en plataformas como YouTube o Twitch. Y ahora nos llegan algunos datos relativos a este fin de semana destacando que, en efecto, Among Us está teniendo unos números de escándalo que superan ampliamente a otros videojuegos de mucho mayor calibre.

Tal y como recogen desde el portal Rock, Paper, Shotgun, Among Us tuvo, en ciertos momentos del pasado fin de semana, un total de más de un millón y medio de usuarios simultáneos. Este es el motivo, según han confirmado los responsables del videojuego, de que los servidores no hayan ido como se esperaba a lo largo de estos últimos días.

"Alcanzamos 1,5 millones de jugadores en línea a la vez. Estamos tomando poco a poco las riendas de las cosas pero por favor manteneos con nosotros. Superaremos esto", explicaban los responsables de Among Us en Twitter en una de las horas más concurridas del videojuego, para dejar claro que están trabajando para solucionar los problemas de servidores y ofrecer la mejor experiencia posible a todos los usuarios.

Among Us es un videojuego multijugador para entre 4 y 10 jugadores en el que estos deben cooperar para realizar ciertas tareas que lleven al despegue de una nave espacial. Sin embargo, entre los jugadores habrá impostores cuya misión es sabotear la misión y eliminar al resto de la tripulación. Se trata de un juego de cooperación y traición en el que las risas están a la orden del día.

Etiquetado en :

Among Us

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

Giro de 180 grados en Capcom: Dragon's Dogma 2 elimina sus micropagos como posible gran noticia para el futuro de la compañía

Los responsables del juego han emitido un comunicado para quitarse de encima uno de los aspectos más polémicos de su RPG

EA meterá anuncios en sus juegos, pero promete que no serán molestos (y ya sabemos cómo suele acabar eso)

La compañía ha creado la plataforma EA Advertising para integrar anuncios en sus videojuegos

El CEO de Capcom señala la decisión que cambió el futuro de la compañía: "Tuvimos que dejar atrás el modelo tradicional"

La editora japonesa pasó de depender de figuras concretas a construir equipos capaces de revitalizar franquicias como Resident Evil, Monster Hunter o Street Fighter

"Tiene que pasar algo catastrófico para que GTA VI se retrase": un insider tranquiliza a la comunidad por el estado del juego de Rockstar

Aunque muchos crean que el juego se va a 2027, todo sigue apuntando a que lo podremos jugar este noviembre

El exdirector de The Witcher 3 tiene claro qué necesita la expansión 'Songs of the Past': "Simplemente, hacerlo bien"

Konrad Tomaszkiewicz, una de las figuras clave detrás del aclamado RPG de CD Projekt RED, ha compartido su sencillo deseo para la expansión

Ni GTA VI ni Persona 4 Revival: Japón tiene claro cuál es su juego más esperado

Los japoneses tienen claro que lo que les despierta hype real es la siguiente etapa de Pokémon

Te puede gustar más o menos Xbox Game Pass, pero el 2027 que va a tener el servicio en cuanto a juegos recibidos será sublime

Solo hay unos pocos títulos confirmados de todos los que llegarán a lo largo del año que viene, pero solo estos hacen que merezca la pena

No todos los juegos gratis merecen la pena, pero este nuevo título de terror lanzado en 2026 al menos merece una oportunidad

Callus ha iniciado una promoción temporal que permite descargarlo y conservarlo para siempre sin pagar nada

EA pone fecha de caducidad a GRID Legends: sus servidores cerrarán definitivamente este año

El creativo japonés ha explicado cómo encajan los próximos proyectos del estudio dentro de la filosofía que ha dado vida a sagas como Dark Souls o Elden Ring

Aunque no tenga doblaje en español de España, Fable contará con voces para más de 1.000 NPCs... y ninguna estará hecha con IA

La noticia choca con la reciente noticia de que si se quiere jugar en español, deberá hacerse con el audio de Latam

Todos los estudios se rinden ante GTA VI, pero eso provoca un nuevo problema: septiembre se convierte en una trampa para 18 grandes lanzamientos

Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.

El director de Final Fantasy VII Revelation descarta hacer otro remake y abre la puerta a un nuevo Final Fantasy

Naoki Hamaguchi cierra una década dedicado a reimaginar el clásico de 1997 y, con la trilogía a punto de completarse, ya tiene claro que su siguiente proyecto irá por otro camino