A pesar de que está disponible desde hace un par de años, no ha sido sino hasta estos últimos meses en los que Among Us, el título social de Innersloth centrado en la usual narrativa de un grupo encerrado con un asesino incógnito, se ha convertido en un verdadero fenómeno social. Como se puede apreciar en sus más recientes cifras en Steam, el videojuego ha experimentado un crecimiento exponencial debido a la cuarentena, y es que se ha convertido en un método sumamente eficiente de disfrutar con amigos de manera divertida y distendida. Por todo esto, sus autores han decidido capitalizar la oportunidad y han revelado el desarrollo de Among Us 2.
Específicamente, a través de su página web, compartieron los primeros detalles alusivos a esta inédita producción, al igual que respondieron ciertas dudas en torno a la franquicia en general. Así, pues, en principio, señalaron que los servidores del título original "se mantendrán vivos siempre y cuando tengan los jugadores suficientes para iniciar las partidas". Incluso, si la secuela llegase a tener una repercusión de tal magnitud, aseguran que llevarán ambos productos en simultáneo y, en última instancia, dejarán el código de Among Us abierto para que los jugadores gestionen sus propios servidores.
Por su parte, en lo que a Among Us 2 se refiere, el videojuego mantendrá la idea de impostores e inocentes, pero añadirá ciertos cambios y modificaciones. "Por ejemplo, sabemos muy bien que tres impostores necesitan más que 10 jugadores para que sea balanceado, entonces de 12 a 15 jugadores en las partidas es una meta", mencionaron. Además, el matchmaking será modificado para adaptarse de mejor forma al modo 'hide and seek', y dispondrá de cuentas y la posibilidad de agregar amigos desde lanzamiento para facilitar el encontrarse con conocidos.
Asimismo, tendrán mejor moderación para aspectos como lenguaje tóxico en el chat y hackers, pero consideran que el verdadero punto de inflexión recae en añadir más roles a la propuesta; pese a que aún no han determinado qué papeles serán, sí están seguros de ir más allá de la fórmula actual. Del mismo modo, se hallan confiados de que será un éxito y, para lograrlo, publicarán un Early Access con el objetivo de obtener el feedback de la comunidad y así mejorarlo según su retroalimentación.
En última instancia, los creadores de Among Us 2 sintetizaron diversas proyecciones que mantienen de cara al título, las cuales son:
CONTENIDO RELACIONADO
Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector
Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny
La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans
Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4
Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella
IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine
Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation
El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano
CD Projekt ya ha confirmado el nuevo DLC de Geralt, pero quien espere verlo en acción la semana que viene se va a llevar un chasco. La cita importante es otra
Es una decisión revolucionaria para el género y que puede cambiar la forma de jugar shooters de aquí al futuro
Lo nuevo de Activision incluirá un modo de juego que solamente había aparecido en Warzone 2 y en Mobile
En el propio teaser tráiler de la nueva entrega se puede ver una fecha a la que muy pocos le prestaron atención