"Anteriormente en The Last of Us" así iba a ser el corto que precedería a la secuela
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"Anteriormente en The Last of Us" así iba a ser el corto que precedería a la secuela

El proyecto se canceló por razones que no han trascendido

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  • Plataformas: PS4
  • Fecha de lanzamiento: 19/06/2020
  • Desarrollador: Naughty Dog
  • Mejoras en PS5/Xbox Series: 60 fps
  • Género: Acción-Aventura

The Last of Us: Parte II está cada vez más cerca y como es habitual en ocasiones como esta, obras con una carga argumental tan potente como la aventura protagonizada por Joel y Ellie suelen incluir en sus secuelas vídeos resúmenes de lo acontecido anteriormente, este iba a ser el caso con The Last of Us: Parte II para la que Sony encargó al estudio Oddfellows un corto de animación que funcionase con este motivo y que, lamentablemente, ha sido cancelado por causas que no han trascendido. Sin embargo, el estudio responsable de este corto de animación ha compartido un vistazo a lo que hubiese sido este "anteriormente en The Last of Us."

Argumentalmente el corto se situaría tras los eventos del juego, sin embargo y a través del encuentro con una serie de objetos Joel y Ellie recordarían lo ocurrido a lo largo de su aventura en el primer capítulo de la saga. Por lo visto en las imágenes acontecimientos como la muerte de Sarah, los primeros enfrentamientos contra los chasqueadores o las vivencias en solitario de Ellie durante el invierno estarían presentes.

Estos artes conceptuales gozan de una calidad y personalidad muy alta lo que solo significa un motivo más para lamentarnos por no poder disfrutar de este corto de animación llegar a buen puerto, no solo por recordar la historia de Joel y Ellie, sino por conocer un poco más de lo que ocurrió una vez la cámara fundió a negro tras el que es por méritos propios uno de los finales más impactantes de la historia reciente del medio. No queda demasiado para saber precisamente eso, qué pasó después, podremos hacerlo el próximo 29 de mayo en PlayStation 4, aunque no deja de haber rumores que aseguran que el juego podría llegar a PC, lo que es seguro es que se tratará de una experiencia de la que enorgullecerse, como asegura su director.

Redactado por:

Graduado en Historia del Arte por la Universidad Autónoma de Madrid y estudiante de Comunicación Audiovisual en la UC3M. QWERTY como método de expresión.

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