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Anunciada la fecha de lanzamiento de Edge of Eternity en PC; las versiones de consola llegarán meses más tarde

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Anunciada la fecha de lanzamiento de Edge of Eternity en PC; las versiones de consola llegarán meses más tarde

El prometedor RPG de Midgar Studio está actualmente disponible en Steam como Acceso Anticipado

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Edge of Eternity es un videojuego de rol, claramente inspirado por los clásicos japoneses del género (como Final Fantasy VII) que lleva generando bastante expectación desde hace varios años. Después de anunciar su salida en Steam en fase de Acceso Anticipado, el título de Midgar Studios recibió críticas muy positivas y fue añadiendo más y más contenidos con el paso de los meses. El desarrollo está siendo largo, pero los desarrolladores ya ven el final del camino.

Hace unas horas, tanto Midgar Studio como la editora Dear Villagers anunciaron a través de un comunicado que la versión completa de Edge of Eternity estaría disponible a partir del próximo día 8 de junio para PC, lo cual supone un pequeño retraso con respecto a la ventana de lanzamiento que tenían prevista. Para celebrar esta noticia tan esperada por la comunidad, hasta el 13 de abril se podrá adquirir este juego de rol por 16,74 euros (un 33% de descuento con respecto al precio original).

Ahora ya se conoce cuándo saldrá Edge of Eternity para ordenadores, pero, ¿Qué pasa con las versiones de consola? Desde Midgar Studio informaron que su obra no llegará a PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 y Xbox Series X|S hasta el cuarto trimestre de 2021, es decir, que el lanzamiento se producirá entre octubre y diciembre. Además, hace unos meses se había anunciado que el juego contaría con una versión en formato físico para PS4, pero se desconoce si se hará lo mismo con la de PS5.

Los responsables de Edge of Eternity también publicaron un nuevo tráiler del videojuego para celebrar este hito en el desarrollo, y tal y como se puede apreciar en el metraje, presentará una narrativa para adultos con toma de decisiones que pueden cambiarlo todo, y un sistema de combate tan profundo como estratégico. Además, la banda sonora del juego corre a cargo de Yasunori Mitsuda, conocido por su trabajo en Chrono Trigger o Xenoblade Chronicles.

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Licenciado en Comunicación Audiovisual y enamorado del octavo arte desde los tiempos de Nintendo 64.

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