Edge of Eternity celebra su disponibilidad con un tráiler de lanzamiento
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Edge of Eternity celebra su disponibilidad con un tráiler de lanzamiento

A su vez, Midgard Studio ha compartido la hoja de ruta que seguirá el proyecto de cara al último cuarto del año y 2022

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Luego de dos años en Early Access, Edge of Eternity ya está disponible en su versión final. El videojuego de Midgard Studio llamó la atención desde una instancia inicial gracias a su estilo inspirado por clásicos del JRPG como Final Fantasy y Xenogears, y el anuncio del día de estreno de su variante 1.0 levantó las expectativas entre los jugadores. Posteriormente, el mes pasado, un gameplay se encargó de anticipar su inminente llegada y, ahora, después de una estimable espera, los jugadores pueden adentrarse en su llamativo universo de primera mano.

En consecuencia, la desarrolladora ha compartido un respectivo tráiler de lanzamiento, el cual ha sido acompañado por la hoja de ruta que seguirán de cara al último trimestre del año y 2022. Así, precisaron que las versiones de Xbox y PlayStation arribarán en un día por definir de los últimos tres meses de 2021, contando con nuevos monstruos, misiones, modelos, correcciones y contenido adicional en general.

Por su parte, enero de 2022 contará con la inclusión de más profundidad endgame -una constante a lo largo de los cuatro trimestres del año-, sumado a mazmorras, aún más armas y el modo Nuevo Juego+. Asimismo, los períodos subsiguientes estarán enmarcados en la adición de incluso más mazmorras, misiones, skins gratuitas y un sistema de invocaciones del que, por los momentos, aún no han precisado mayores detalles, dando como resultado un denso horizonte para los usuarios de la producción.

Edge of Eternity, recordamos, está disponible para PC y, a finales de año, llegará a Xbox y PlayStation.

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Edge of Eternity

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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