Así es el funcionamiento de Alan Wake 2 en PS5 Pro: rendimiento y mejoras
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Así es el funcionamiento de Alan Wake 2 en PS5 Pro: rendimiento y mejoras

Remedy revela en profundidad todas las mejoras que tendrá su obra en la consola potenciada de Sony

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Portada de Alan Wake II
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 27/10/2023
  • Desarrollador: Remedy Entertainment
  • Género: Survival Horror
  • Multijugador: No

Está claro que PS5 Pro será la consola más potente del mercado en el momento en el que salga a la venta, independientemente del precio que tenga (algo sobre lo que ha habido mucha polémica). Además, no todos los juegos exprimirán al máximo la potencia de la nueva máquina, pero un juego que sí lo hará es Alan Wake 2. Y es algo digno de destacar, porque ya de base la obra se ve realmente espectacular, siendo uno de los mayores portentos gráficos hasta la fecha.

En el momento en el que se anunció PS5 Pro, ya se confirmó que Alan Wake 2 era uno de los juegos que iban a aprovechar la potencia de la máquina y todas sus características. En este artículo hemos recopilado todas esas mejoras que tendrá el mencionado título y cómo funcionará en cada uno de los modos gráficos disponibles. Todos estos detalles han sido revelados por la propia Remedy Entertainment a través de su portal web oficial.

Cómo funciona Alan Wake 2 en PS5 Pro

El rendimiento, resolución y, en definitiva, el nivel gráfico de Alan Wake 2 en PS5 Pro dependerá del modo gráfico que el jugador active. Habrá disponibles dos opciones:

Modo calidad

Este modo cuenta con trazado de rayos, a diferencia del juego base en la consola PS5 estándar. Los detalles sobre este modo gráfico son los siguientes:

  • 30 fps con trazado de rayos 
  • Reflejos trazados por rayos (opacas y transparentes) 
  • Resolución de salida 3840 x 2160 (4K) 
  • Resolución de renderizado 2176 x 1224 

Modo de rendimiento

Gracias a este modo, podrás jugar a Alan Wake 2 a 60 FPS en PS5 Pro. Y no sólo mejora el rendimiento, sino también tendrá una resolución de salida mejorada y mayores detalles visuales. La iluminación, la niebla y las sombras también son mejoradas.

  • 60 fps 
  • Utiliza aproximadamente la misma configuración de renderizado (calidad de imagen) que el modo de calidad base de PS5.
  • La versión básica del modo de rendimiento de PS5 se ejecuta con configuraciones de renderizado (calidad de imagen) más bajas 
  • Resolución de renderizado 1536 x 864 
  • Resolución de salida 3840 x 2160 (4K)
  • La versión base de PS5 emite 1440p.

Ambos modos gráficos han sido mejorados gracias, entre otras cosas, al nuevo método de mejora de resolución PSSR, también conocido como PlayStation Spectral Super Resolution, que trae consigo PS5 Pro. Este método usa una inteligencia artificial para reescalar imágenes y que se vean más nítidas aun usando resoluciones mayores. Puedes ver una explicación de qué es esta tecnología a través del siguiente artículo:

Comparativa entre PS5 y PS5 Pro

Remedy también ha compartido en su canal oficial de YouTube un vídeo donde compara gráficamente Alan Wake 2 entre los modos gráficos de PS5 estándar y los de PS5 Pro. Puedes verlo a continuación (a 1080p) o en el enlace anclado que os he dejado en el presente párrafo:

Tal y como aseguran en Remedy, su objetivo principal era mantener los dos modos gráficos de PS5 base, el de 30 fps y el de 60 fps. Lo han conseguido pero, a cambio, querían que cada uno tuviese mejoras sustanciales visualmente hablando. "Realizamos varios experimentos, incluida la actualización de la salida del modo de rendimiento de 60 fps de 1440p a 4k y la incorporación de PSSR (método de aumento de escala basado en IA de Sony), lo que tuvo un impacto positivo en la nitidez y la estabilidad de la imagen en movimiento" aseguran desde su portal.

La importancia del trazado de rayos

El ray tracing era una de las cosas más importantes a las que Remedy quería llegar en PS5 Pro. Y es que Alan Wake 2 no cuenta con esta característica en el juego base, siendo únicamente exclusiva de los jugadores de PC que cuenten con buenos componentes. Pero la mejora en potencia de la consola de Sony les ha permitido al estudio implementar esta opción gráfica.

"Los reflejos trazados con rayos permiten incorporar iluminación indirecta dinámica desde la escena circundante. No se limitan a usar información únicamente del sombreado de la vista de la cámara principal o campos de distancia con signo grueso y estático como nuestras técnicas de espacio de pantalla" comentan desde Remedy.

Eso sí, aseguran que ha sido realmente complicado implementar esta tecnología. Y es que para poder implementarlo en el modo gráfico de calidad sin que afecte al rendimiento de Alan Wake 2, han tenido que elegir que los reflejos con trazados de rayos sólo tuvieran lugar en superficies opacas o transparentes. Para finalizar el blog con toda la explicación técnica sobre cómo funciona el trazado de rayos de ese juego, Remedy ha compartido imágenes de la obra ejecutándose en PS5 Pro.

Si Alan Wake 2 ya era uno de los mayores portentos gráficos de toda la industria, ahora ese listón va a subir de nuevo gracias a las mejoras que PS5 Pro le otorgará. El mismo rendimiento, pero con un sinfín de mejoras gráficas y un trazado de rayos que sorprende en el modo calidad. ¿Vas a jugarlo en la consola potenciada de Sony?

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

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