Así es Eternal Strands, lo nuevo de los creadores de Dragon Age que deberías tener en tu radar para 2025
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Así es Eternal Strands, lo nuevo de los creadores de Dragon Age que deberías tener en tu radar para 2025

Con un staff de lujo y sus influencias más que claras, su primer tráiler no ha dejado de sorprendernos

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Cada cierto tiempo aparece un juego del director de tal juego, el equipo que desarrolló este título, y así vendiendo una seguridad detrás de la propuesta. Contando con el ex director creativo de Dragon Age, Eternal Strands es el siguiente juego en seguir dicha tendencia.

El nuevo juego, que marca el debut de la desarrolladora independiente, Yellow Brick, ha revelado un llamativo tráiler con imágenes in game, mostrando elementos de su combate, su mundo y su diseño de arte que probablemente te suene de algo, al igual que sus mecánicas.

Según la información entregada a través de la página web del juego, lo que podemos esperar de la forma más superficial posible es “juego de acción y aventura en tercera persona”. Agregando a esto, también se ha informado el nombre del protagonista, revelando con lo siguiente: “Juega como Brynn, una joven pero intrépida tejedora, decidida a recuperar el hogar cultural de su pueblo”.

¿De qué va Eternal Strands y por qué deberías mantenerlo en tu radar?

Hay bastantes puntos que te pueden llevar a entender lo que propone Eternal Strands. La propuesta es interesante por la suma de los factores tanto internos como externos del proyecto. Es por eso que aquí te dejamos una lista con lo más llamativo de Eternal Strands, extraído desde su trailer y su pagina oficial:

  • El juego será multiplataforma llegando a PS5, Xbox y PC, estando anunciado sin fecha en especifico pero si dentro de 2025. 🧐
  • En su tráiler, su estilo visual y su mundo, recuerdan bastante a la estética de Zelda, como también a Inmortals. Mientras que sus mecánicas se relacionan con Shadow of The Colossus y Monster Hunter. 🤝
  • El juego está dirigido por el ex director creativo de Dragon Age, Mike Laidlaw. Quien se enmarca como la cuota de veteranía en el proyecto. 🤔
  • Los enemigos son escalables en la mitad del combate, tomando cosas de los juegos mencionados antes pero también con algo mucho más reciente como Dragon's Dogma 2 . 
  • No solo los enemigos serán escalables, sino que cada superficie se puede escalar, esto gracias "a las físicas de la nueva generación" animando a los jugadores a descubrir secretos dentro del mundo. 🏔️
  • Se podrá regresar a la base en el campamento para “consultar con un cast de personajes ricos y variados”. Teniendo ese componente social que llama a muchos. 👫

Además de todos estos detalles que nos hacen girar la mirada hacia el título, se destacan cosas menores, pero que no dejan de ser llamativas. Entre ellas un alto abanico de customización para tu personaje, sus armas, formas de crafteo y, quizás, el más interesante de acá, destrucción ambiental que siempre viene bien de cara a ser vistoso y un logro técnico.

Eternal Strands verá la luz en 2025, aún sin fecha, pero sí como un multiplataforma. El nuevo título, que emociona por sus influencias y sus creadores, debería estar en tu radar de cara al futuro, así si lo peta puedes decir que estuviste ahí desde antes.

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Dragon Age Eternal Strands

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Creo que me gustan los videojuegos, creo. Obsesionado con los simuladores de granja, Friends, los RPG y dar discursos sobre como Kojima tiene una máquina del tiempo. Tratando de escribir sobre videojuegos desde un país alargado, demasiado al sur del mundo y en donde nació Pedro Pascal, sí soy de Chile.

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