Los desarrolladores de Crackdown 3 han mostrado al mundo cómo luce el motor de físicas para explosiones del juego, que usará el procesado en la nube para ayudarse en la renderización del juego.
Dave Mongan, diseñador senior de Microsoft Studios ha declarado que "Comenzamos observando las explosiones como si fueran experimentos científicos, siguiendo la relación de causa y efecto. No importa qué origine la explosión, y esto brinda una serie de oportunidades únicas para el universo de Crackdown", y además añade que "en ocasiones, todo empieza con una onda expansiva que resquebraja el cristal de un rascacielos mostrándonos el escondinte del enemigo, y en otras ocasiones las detonaciones crean chispas que originan incendios capaces de colapsar la estructura de un edificio".
Mongan también ha hablado sobre las múltiples posibilidades de desatar el caos, comentando que "hay momentos donde todo se reduce al impulso de querer hacer volar las cosas en el momento justo, ya sea lanzando coches al aire y disparándoles cochetes, golpeando a los enemigos a través de los muros o simplemente metiéndolos en una fila de barriles explosivos distribuidos por la ciudad para crear una reacción en cadena".
Crackdown 3 nos permitirá disfrutar de un entorno urbano totalmente abierto, dándonos infinitas posibilidades de destrucción. El juego llegará a Xbox One este verano, aunque no se conoce su fecha exacta de lanzamiento.
CONTENIDO RELACIONADO
Los responsables del juego han querido celebrar el lanzamiento de Pugna Espacio Temporal de una forma especial
El juego de PlayGround Games llegará a la consola de PlayStation esta misma primavera
Ha surgido un nuevo rumor que confirmaría las intenciones de Take-Two de sacar el juego este 2025
El juego, al menos de momento, no llegará a PC
De forma totalmente inesperada, la cuenta de X del videojuego ha anunciado que el juego llegará a PS5
La tienda digital de Xbox cuenta con una peculiar oferta donde puedes hacerte muy fácilmente con la remasterización totalmente gratis