Asistimos a la presentación de Star Wars: Battlefront
Últimas fichas
Últimas noticias

Asistimos a la presentación de Star Wars: Battlefront

Pub:
Act:
4

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Ayer por la noche fuimos invitados al evento de presentación de Star Wars: Battlefront, organizado por Electronic Arts en Madrid, para poder disfrutar el juego el día antes de su salida. Hoy, día 19 de noviembre, el título desarrollado por DICE ya está a la venta para PlayStation 4, Xbox One y PC, y podéis leer el análisis que hicimos en Areajugones si queréis saber más sobre el juego o estáis indecisos si comprarlo o no.

A continuación os contamos como fue la presentación de Star Wars: Battlefront. ¡Adelante!

Llegada al evento

Nada más llegar a la presentación de Star Wars: Battlefront supimos que iba a ser un evento muy grande, ya que es el buque insignia de EA este año y que todo estaba decorado y ambientado de tal manera que los asistentes tuvieran una buena experiencia disfrutando del juego. El sitio de la presentación estaba lleno de televisores con PlayStation 4 disponibles para jugar a Star Wars: Battelfront, de lo que hablaremos en uno de los apartados.

Battlefront-Puestos

Todos estos puestos de juego estaban disponibles en el piso de arriba, además de una edición de PlayStation 4 de Darth Vader y una Moto Jet 74-Z, utilizadas por el Imperio en la Luna de Endor. El piso de abajo contaba con un escenario donde estuvo interpretando una banda diversas canciones, entre ellas la famosa canción de la cantina de Star Wars. El escenario también tenía una televisión con un PlayStation 4, una GoPro y el juego para poder retransmitir las partidas en las pantallas grandes.

Battlefront-Escenario

Presentación del juego

Cuando todos los invitados estuvieron reunidos frente al escenario las luces se apagaron para dar lugar a unos leds rojos por toda la sala y una canción muy bien conocida por todos los fans de la saga Star Wars, la Marcha Imperial, la música que acompañaba a Darth Vader desde el Imperio Contraataca. Por todos los lados de la sala comienzan a desfilar Stormtroopers y pilotos de cazas Tie imperiales. Todo un desfile militar hasta que llegaron el cazarrecompensas Boba Fett y Darth Vader.

Battlefront-Desfile

Para presentar el evento subió un Jedi encapuchado al escenario, hasta que se desveló su identidad y resultó ser Julián López, el humorista español. Estuvo hablando del juego, que era muy fan de las películas y que Star Wars: Battlefront es el juego que los seguidores de la saga estaban esperando, ya que no les decepcionará. También subió otro Jedi para traerle un aperitivo, nada más y nada menos que Alberto Chicote, el cocinero enamorado de las películas de Star Wars. Alberto y el youtuber aLexBY11 estuvieron jugando una partida de supervivencia en el escenario, y al terminar el resto de invitados pudo probarlo también.

Battlefront-Supervivencia

Probando Star Wars: Battlefront

Y tras la presentación, llegó lo que todo el mundo estaba esperando: Probar el videojuego de Star Wars. Todos los televisores se llenaron rápidamente de gente ansiosa de poder echarle el guante al juego. La parte jugable para los invitados era el Modo Supervivencia en cualquiera de los mapas del juego. Nosotros jugamos en el mapa de Tatooine, donde conseguimos sobrevivir la considerable cantidad de 9 oleadas de 15 totales.

Battlefront-Prueba

El juego es muy fluído en PlayStation 4 y, como ya se mencionó en el análisis, lo que realmente merece la pena en este juego son las batallas online a gran escala. En conclusión, Electronic Arts ha realizado una gran presentación del que es su juego más importante de año, que pretende ser un digno sucesor de los antiguos Battlefront. Hoy, día 19 de noviembre, Star Wars: Battlefront ya está a la venta para PlayStation 4, Xbox One y PC. Para terminar, os dejamos una prueba de que a todo el mundo le va a encantar jugar a este juego.

¡Qué la Fuerza os acompañe!

Battlefront-Trooper

Redactado por:

Chosen Undead, Ashen One & Vileblood Hunter. Amante de los videojuegos y sobre todo de aquellos que suponen todo un reto.

CONTENIDO RELACIONADO

Si mañana se anuncia una demo de Resident Evil Requiem… posiblemente no juegues con quien estás pensando

Mañana muchos creen que tendremos el anuncio de una demo del juego, aunque cuidado si piensas que jugarás con Leon

De 40€ a 6€: es uno de los mejores shooters para un jugador de la historia y PS Store ha destrozado su precio (por tiempo limitado)

Es un imprescindible de PS4 y PS5... y gracias a esta oferta de PS Store te puedes hacer con él muy barato.

PS Plus Extra y Premium enero 2026: revelados los nuevos juegos que llegan al servicio

Sony ha revelado finalmente los juegos que se añadirán al servicio de suscripción

Microsoft la lía y filtra por 'accidente' la fecha de Forza Horizon 6: Prepara los motores para el 19 de mayo

Un anuncio dentro del juego revela acceso anticipado el 15 de mayo para la Premium Edition y Ferrari J50 exclusivo

El mejor precio posible: ya puedes reservar Resident Evil Requiem en formato físico por 55 euros en esta conocida tienda

PS5, Nintendo Switch 2 y Xbox Series X/S: el mejor precio posible para Resident Evil Requiem hasta ahora.

Razer lanza una colaboración brutal con Evangelion que va a ser un deseo imposible para muchos

La colaboración con el EVA-02 de Asuka es brutal, pero solo estará disponible en Asia

Existe un peligro enorme tras el gran éxito de Expedition 33 y el creador de It Takes Two tiene claro cuál es: "es la nueva moda"

Josef Fares, máximo responsable de juegos como It Takes Two o Split Fiction, ha hablado sobre el éxito de Expedition 33 y lo que puede implicar.

Uno de los personajes más poderosos (y queridos) de Dragon Ball llega a Gekishin Squadra a "romper" su Temporada 3

La Temporada 3 de Dragon Ball: Gekishin Squadra llega con uno de los personajes más fuertes del juego.

Es algo que puede pasar desapercibido en God of War Ragnarok, pero requirió "miles de horas": una regla secreta al componer

"No dañar la melodía" se convirtió en la regla de God of War: Ragnarok en lo que a su música se refiere.