Si bien es cierto que en el Ubisoft Forward 2022 pudimos disfrutar de titulazos como The Division o Skull and Bones, todas las miradas fueron para Assassin's Creed. Y no es para menos, ya que Ubisoft anunció hace meses que este evento era la oportunidad perfecta para hablarnos de su futuro, un futuro en el que muchos fans estamos deseando ver Assassin's Creed Remake.
Todos queremos volver a las raíces de la saga y disfrutar del primer juego como nunca antes. Este deseo fue a más a raíz de todos los rumores que salieron a la luz, llegando a relacionar este remake con la existencia de Assassin's Creed Mirage, el próximo juego de la saga. Me temo que traigo malas noticias para todos los que estéis esperando Assassin's Creed Remake con muchas ganas.
¿Qué os parece esta noticia? ¿Creéis que este remake acabará existiendo en un futuro? ¡No dudéis en dejarme vuestra opinión por los comentarios!
CONTENIDO RELACIONADO
Microsoft continúa con su estrategia multiplataforma y más anuncios de juegos para Switch 2 y PS5 llegarían pronto
La última entrega de la franquicia de Ubisoft ampliará su contenido este mismo verano
Meses de entrenamiento, dieta estricta y disciplina han llevado a Roro a sorprender con su nueva forma física
Si esperabas disfrutar de la nueva entrega en la pasada generación, olvídate de ello
No solo ha alcanzado las 5 millones de unidades vendidas, sino que las ha superado
Electronic Arts también ha puesto fecha a la presentación del modo multijugador
Sony ha adquirido un 2,5% de la compañía japonesa en una colaboración 'estratégica'
Avatares que compraste en PS3... ¿ya no están en tu cuenta? No eres el único
No es trampa, no es broma: solo entra a tu cuenta con Xbox Game Pass y reclama tu suscripción de Crunchyroll Premium
Tuvo muchas críticas en su lanzamiento y se acabó convirtiendo en una obra maestra disfrutada por millones de jugadores
El nuevo título de la saga shooter volverá con más fuerza que nunca, pero no será barato
El soulslike chino triunfa en números pero sufre por problemas graves de optimización y estabilidad en Unreal Engine 5