Astro Bot es una figura que, desde su diseño hasta el concepto detrás de este, se relaciona con PlayStation de manera intrínseca. El nuevo juego del equipo que creó aquella demo técnica que venía instalada en tu PS5, promete ser una explosión de imaginación como pocas en la industria.
El talento y la habilidad para diseñar niveles que rebasen los límites imaginativos con los apartados técnicos de una consola como la PS5, muchas veces ignorados, una idea que Team ASOBI rechaza, demostrándolo en la demo técnica, la cual ocupa hasta el último recurso disponible para dejarnos con ganas de algo más. Astro Bot, listo para lanzarse este próximo 6 de septiembre, es ese algo más.
No podemos esperar más esperando para ver qué hacen con el título, creemos que en Team ASOBI no solo lo saben, sino que también lo tienen más que cubierto. Con un nuevo DLC comentado por sus propios creadores, creo que tenemos Astro Bot para rato, y eso debería ser una buena noticia para todos.
En una reciente entrevista para IGN, en la cual se le da un espacio a Nicolas Doucet, jefe de estudio del equipo Asobi, se reveló información no solo sobre el desarrollo del título, sino que también de la estrategia post lanzamiento de este. Aquí te dejamos los extractos más interesantes de dicha entrevista:
Sin duda, al ver que la entrega ya totalmente independiente y libre de Astro Bot será una realidad, nos llena el corazón, tanto por lo entretenida que será la aventura, como por sus creadores. Team ASOBI, con los encargos que se le han dado, han demostrado tener una cantidad de talento abrumador.
Sin ir más lejos, de verdad si tienen algo de tiempo, vuelvan a darle una oportunidad a la demo técnica de Astro Bot que viene preinstalada en la PS5, es un ejercicio técnico que ningún otro juego ha logrado recrear con la tecnología de la consola, un logro que merecía reconocimiento y estaremos expectantes a ver que nace de allí.
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