El juego de crafteo con multitud de elementos RPG My Time at Portia culminó el pasado enero por fin su estancia en Steam Access, la sección de acceso anticipado de la plataforma de Valve que sirve tanto como escaparate para algunos juegos como campo de pruebas y testeo para estos. Desarrollado por Pathea Games y apadrinado y distribuido por Team17, My Time at Portia llegó a Steam el 15 de enero. A Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One lo hará en primavera, y hasta hoy no se había especificado su fecha concreta, tanto de manera digital como en formato físico. En España se encargará de ello la compañía Badland Publishing, que en las últimas horas ha compartido un nuevo traíler de cara a dicho lanzamiento en tan solo unas semanas.
Esta aventura nos sitúa en el mundo de Portia, al que llegará nuestro avatar con el objetivo de mejorar el mundo con el que se encontrará, y la forma de lograrlo será a través de la gestión y mejora de instalaciones. De manera más detallada, cultivaremos tierras, criaremos animales, entablaremos amistad con otros habitantes de las tierras y descubriremos misterios olvidados, razones por las que, como premisa, podemos avistar unas claras intenciones por ofrecer densidad de contenido.
Además, para aquellos que precompren el título (cuya opción ya se encuentra disponible en las tres plataformas), habrá regalos para el título que se detallan a continuación, tal y como pudimos conocer en su momento a través de la Store de PlayStation 4.
CONTENIDO RELACIONADO
Este mes de junio ha sido uno de los más intensos de los últimos años, pero solo un anuncio ha sido el que más se ha comentado
Epic Games ha lanzado un tráiler de la colaboración y la reacción de los fans no podría haber sido más positiva
Valve ha comenzado a reducir la presencia de las tarjetas físicas en algunos territorios mientras busca frenar los fraudes asociados a este método de pago
Muchos usuarios están teorizando con la posibilidad de que Nintendo adapte el juego a sus fórmulas más recientes, y lo cierto es que tiene bastante sentido
Después de 13 años desde el lanzamiento del primer juego, parece ser que el nuevo episodio de la historia es más que prometedor
El remake apostaría por una jugabilidad similar a Resident Evil 2, una mayor carga emocional en la historia y una profunda revisión de varios elementos del original
Es una de las obras más olvidadas actualmente, pero también es una de las más imprescindibles dentro del género metroidvania
La compañía los está aplicando a varias regiones, y está por ver si acabarán llegando a España y Latinoamérica
La tienda digital de PlayStation cuenta con muchos juegos por debajo de los 20€, pero hay algunos que merecen más la pena que otros
En cualquiera de las dos opciones, los propios jugadores saldrían perjudicados
El creador de ICO y Shadow of the Colossus asegura que quedó impresionado con el trabajo del estudio en los remakes y reconoce que trató de recuperar su primer gran clásico
Matt Booty, CCO de la compañía, arroja algo de luz sobre el estado en el que se encuentra el juego de Bethesda