Bethesda insiste en su intención de continuar creando juegos single-player
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Bethesda insiste en su intención de continuar creando juegos single-player

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

A finales del año pasado, Bethesda anunció una campaña llamada #SavePlayer1, la cual consistía en la defensa de los títulos dedicados a un único jugador. En esa misma línea, en el mes de julio, insistieron una vez más en que los single-player eran parte de ellos, y que tal realidad no sería modificada en ningún momento a pesar del auge de los multijugadores. Inclusive, la semana pasada volvieron a retratar el tópico y, ahora, nuevamente, hacen hincapié en su posición.

En una entrevista concedida a Eurogamer, Pete Hines, vicepresidente de marketing de la compañía, fue una vez más el portador de la empresa, hablando así sobre múltiples temas. No obstante, inevitablemente, incurrieron en la discusión de los modos campaña y en línea, ante lo que opinó: "Creímos que era importante decir: 'Hey, nueva IP, single-player, cosa de ciencia ficción en camino [Starfield] y, hey, haremos TES6 después de eso', para que entonces la gente no empezase a decir que era el fin de los juegos single-player para Bethesda Game Studios".

https://areajugones.sport.es/2018/08/30/bethesda-seguira-apostando-por-los-titulos-puramente-singleplayer/

"El próximo gran juego de Bethesda será Starfield, el cual es decididamente single-player, nuestro próximo juego como distribuidora será RAGE 2; decididamente single-player. También estamos creando DOOM Eternal, el cual tiene un multijugador, pero es firmemente single-player", continuó Hines, dando a entender que su aproximación al desarrollo de videojuegos permanece inmutable ante las tendencias del medio.

No obstante, asimismo habló de que a la desarrolladora le gusta la exploración, hecho que cataloga como algo normal, y de ahí nace la producción de obras como Fallout 76, una entrega plenamente en línea. De esta manera, podemos esperar que Bethesda continúe la línea adoptada hasta la actualidad, con una constante inmiscusión en ámbitos ajenos a sus áreas de experticia como la realidad virtual y los juegos en línea, mas sin dejar de lado sus filosofías insignes.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Los fans de Crimson Desert coinciden: 'es el mejor mundo abierto desde Red Dead Redemption 2'

La comunidad de Crimson Desert tiene claro que no ha habido otro juego así desde el lanzamiento de Rockstar Games en 2018

El creador de Resident Evil ya tiene nuevo aliado: el estudio de Stellar Blade publicará su próximo juego

Shinji Mikami y su estudio Unbound fichan por Shift Up, dando así pie a una colaboración muy interesante

Comprar Battlefield 6 a precio completo es un error: mejor aprovecha esta oferta que lo rebaja 40€

El título de Electronic Arts vuelve a un mínimo bastante atractivo: Battlefield 6 se puede conseguir a mitad de precio

GTA VI apunta a una revolución en los NPC: así serían los más avanzados de toda la franquicia

La filtración apunta a una inteligencia artificial más avanzada en GTA VI, con NPC's capaces de reaccionar de forma más realista y dinámica al entorno

Los precios de las consolas PS5 aumentan a partir de mañana: últimas horas para hacerte con ellas al mejor precio (hay ofertas)

Todavía tienes unas horas para poder comprar una PS5, PS5 Pro o PS Portal antes de la subida de precio.

Si esperaste a jugar Death Stranding 2 en PC, hiciste bien: el port es una maravilla técnica

El juego de Kojima llega a Steam con DLSS 4, ultrawide, framerate sin tope y un nuevo modo de dificultad brutal

El disco de Starfield en PS5 viene con polémica: el juego no se encuentra entero y llega "a medias"

Una vez más, el formato físico vuelve a perder una batalla que parece que seguirá así en los próximos años

Buenas noticias para los fans de Leyendas Pokémon: Z-A: ya es compatible con Pokémon HOME tras meses de espera

El servicio de transferencia de Pokémon llega a Leyendas Pokémon: Z-A este mes, pero con alguna pega a destacar

All Will Fall es el city builder donde todo lo que construyes puede derrumbarse si no calculas bien

El juego de supervivencia postapocalíptica de tinyBuild llega a Steam el 3 de abril con físicas reales y más de 100 horas de contenido

Crimson Desert no se rinde ante nadie: la nueva cifra de ventas consolida su estatus de exitazo para Pearl Abyss

Pearl Abyss celebra un nuevo objetivo alcanzado mientras Crimson Desert no para de crecer en cuanto a popularidad

Kain y Raziel vuelven tras 22 años en Legacy of Kain: Ascendance y el resultado es agridulce

El plataformas 2D de Bit Bot Media tiene buen pixel art y combate entretenido pero se queda muy corto

Ni Warhorse ni Avalanche: el nuevo RPG de El Señor de los Anillos sería desarrollado por veteranos de Tomb Raider

Surgen nuevos rumores del supuesto juego de mundo abierto de El Señor de los Anillos que Warner Bros. estaría creando al estilo de Hogwarts Legacy