Bethesda no acepta las críticas de Starfield y empieza a responder a los usuarios de Steam
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Bethesda no acepta las críticas de Starfield y empieza a responder a los usuarios de Steam

La compañía empieza a desplegar una de las estrategias pos lanzamiento más extrañas que he visto jamás

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  • Plataformas: PC Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 06/09/2023
  • Desarrollador: Bethesda Softworks
  • Género: RPG
  • Multijugador: No

Cuando le puse un 10 a Starfield en el análisis que hice de él cuando salió a principios de septiembre, no podría haber imaginado la oleada de reseñas mixtas que recibiría el juego en los próximos meses. Aún así, se trata del juego que más he disfrutado desde Skyrim (puede que la idea de que los RPGs de Bethesda sean mis juegos favoritos tenga algo que ver), por lo que lo seguiré defendiendo lo que haga falta. Ahora bien, que haga esto no quiere decir que no entienda perfectamente por qué el juego está siendo tan criticado.

Lo que sí que no llego a comprender del todo es qué es lo que pretende Bethesda exactamente a la hora de responder directamente a las reviews de los usuarios de Steam, porque eso mismo es lo que está ocurriendo en los últimos días, justo desde que las reviews de Starfield en la plataforma de Valve sean mixtas. Os cuento toda la movida a continuación para que se entienda mejor de qué estoy hablando exactamente.

Bethesda se justifica en Steam

  • Según han recogido los compañeros del portal Eurogamer, el personal de atención al cliente de Bethesda ha comenzado a responder a algunas reseñas negativas de Steam
  • Las respuestas más destacadas tienen que ver con reviews que señalan hacia apartados concretos del juego
  • Os dejo con algunos ejemplos a continuación:
    • Ante una review que comentaba que el juego era aburrido, Bethesda señaló al usuario que Starfield es un juego con muchas capas y posibilidades de elección. Que intentase crearse personajes diferentes entre sí para ver todo lo que era capaz de ofrecer el juego 1️⃣
    • Otro usuario comentó que el juego tiene muchas pantallas de carga, a lo que la compañía contestó: ''Deberías considerar la increíble cantidad de datos que el juego debe procesar en menos de tres segundos'' 2️⃣
    • Por último, otras reviews apuntan hacia el hecho de que algunos planetas del juego están vacíos, a lo que la compañía suele responder con el argumento que esto es una decisión de diseño tomada conscientemente 3️⃣

¿Qué os parece la conducta de Bethesda en cuanto a las críticas de Steam? ¿Creéis que la compañía debería seguir defendiéndose así? Os leo en los comentarios.

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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