
Blightstone acaba de llegar a Steam y pinta bastante bien para los que disfrutan con los roguelites tácticos. El juego viene de Unfinished Pixel, un estudio indie de Barcelona formado por gente que ha trabajado antes en Ubisoft, así que saben lo que hacen. Sale hoy al precio de 12,99 euros con un 20% de descuento las dos primeras semanas. Es su primera IP propia y mezcla gráficos 2D hechos a mano con mecánicas tácticas que no perdonan ni un error.
La premisa te pone al mando de un grupo de héroes que protegen un cristal viviente mientras el mundo se desmorona a tu alrededor. La corrupción avanza sin parar. Tienes que llevar el Earthglass Crystal hasta el Infernal Rift y lanzarlo ahí para destruir a Korghul, el señor de los demonios. Suena épico, pero la realidad es que vas a morir un montón de veces antes de pillarle el truco al asunto.
Lo que hace diferente a Blightstone es que no usa el típico sistema de cuadrículas. Puedes moverte libremente por el campo de batalla buscando coberturas y posiciones estratégicas. Claro, los enemigos también. No hay casillas que limiten sus movimientos, así que siempre pueden encontrar un ángulo para atacarte si bajas la guardia.
El entorno es tu mejor aliado si sabes usarlo. Puedes esconderte entre la hierba alta o prenderle fuego para que los enemigos no la usen de cobertura. Si agrupas rivales en el agua y les sueltas un rayo, el daño se multiplica. El clima también juega su papel: la niebla te tapa la visibilidad, la lluvia potencia los ataques eléctricos y el viento te fastidia la puntería. Cada detalle importa. Un movimiento bien calculado puede darte la victoria, pero un despiste te manda directo al menú de reinicio.
Conforme avanzas vas reclutando héroes de diferentes clases: luchador, cazador, arcanista, druida y sacerdote. Cada uno tiene sus propias habilidades y compañeros únicos que los acompañan. No es solo elegir personajes y ya está, tienes que pensar bien las sinergias entre ellos.
Desbloqueas un arsenal enorme de habilidades activas y pasivas, tanto para tus aventureros como para el cristal Earthglass. Puedes combinar ataques cuerpo a cuerpo con habilidades de área y crear combos que arrasan. Los efectos de estado son clave aquí: sangrado, veneno, inmovilización, aturdimiento, quemadura... Hay docenas de condiciones que pueden girar una batalla completamente. Problema: también te pueden afectar a ti. No puedes ir aplicando debuffs a lo loco sin pensar en las consecuencias. La demo ya está disponible en Steam para quien quiera probarlo antes de soltar la pasta, que nunca viene mal tantear un roguelite antes de comprarlo.
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