Con el E3 2019 a la vuelta de la esquina, no es extraño que comiencen a ver la luz nuevos proyectos totalmente desconocidos que se han ido desarrollando poco a poco en las sombras de la industria. No obstante, en el día de hoy contamos con un caso curiosamente contrario, y ese se trata del 'no anuncio' de un juego de Blizzard que, acorde con lo que se conoce, había estado en desarrollo durante un mínimo de dos años:
Como podemos comprobar, David Gibson ha publicado un mensaje de despedida tras su etapa en Blizzard que dice lo siguiente: "Bueno, pues hoy es mi último día en Blizzard. Desafortunadamente, no llegaréis a ver nada de lo que hemos estado haciendo durante los últimos dos años en cuanto a desarrollo de videojuegos, pero por lo menos siempre nos quedará Overwatch. 🙂 Tengo seis semanas de vacaciones (las necesito) hasta que empiece mi siguiente proyecto, compartiré más información pronto".
A quien pueda sorprender una decisión como esta, le remitimos a las palabras de Allen Adham, productor ejecutivo de Blizzard, quien explicó en su momento el complejo método de selección que se lleva a cabo en la compañía hasta hallar un producto que realmente convence (vía Gamespot): "La verdad es que detrás de las cámaras es todo un espectáculo de terror. La mayoría de gente que no es de Blizzard no se da cuenta de que, aproximadamente, la mitad de nuestros juegos no llegan a ver la luz del día. Es por eso que la gente cree que somos una compañía consistente, aunque solo lo somos en el hecho de que únicamente lanzamos juegos increíbles".
¿Puede que parte de este selectivo proceso se deba al hecho de tener que derivar esfuerzos constantes a productos como Overwatch? Lo cierto es que, actualmente, solo contamos con el testimonio del señor Gibson, pero no sería sorprendente que dada la inmensidad que se le presupone al shooter fuera cada vez más complicado que la compañía diera luz verde a otra clase de proyectos.
CONTENIDO RELACIONADO
El juego finalmente ha revelado una fecha exacta para su lanzamiento en el evento de Geoff Keighley
Hazelight y Josef Fares han aprovechado la gala de The Game Awards para anunciar su nuevo proyecto
Se trata de la última adición que se puede encontrar en el pase anual del título de Bandai Namco
Ya tenemos un primer gameplay de Borderlands 4 y nos confirma lo espectacular que es el juego
GenDesign llevaba ya varios años trabajando en una nueva IP de la que no había ninguna información
The Outer Worlds 2 anuncia su primer gameplay en The Game Awards 2024. Nueva colonia, tripulación renovada, gráficos mejorados y humor intacto en el RPG de Obsidian.