Bungie explica cómo ha logrado reducir el tamaño total de Destiny 2
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Bungie explica cómo ha logrado reducir el tamaño total de Destiny 2

La nueva expansión ha obligado a reestructurar el sistema del juego, aplicando numerosos cambios que reducirán el tamaño total de Destiny 2

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  • Plataformas: PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 06/09/2017
  • Desarrollador: Bungie
  • Mejoras en PS5/Xbox Series: 4K y 60fps
  • Género: Acción-Aventura, Shooter en primera persona
  • Multijugador: Si

Una de las situaciones más habituales en cualquier juego con numerosas y constantes actualizaciones es la de los tiempos de espera entre instalación e instalación. Destiny 2 ha sufrido de este problema durante mucho tiempo, pero ahora parece que con el lanzamiento de Más Allá de la Luz este problema ha llegado a su fin, pues Bungie ha podido confirmar que a partir del próximo 10 de noviembre su título multijugador verá reducido su tamaño total, gracias a numerosos cambios.

Recientemente el estudio publicó una nueva entrada en su blog oficial en la que hablaba de la obligación que tendrán los jugadores de volver a descargar de cero todo el contenido con el lanzamiento de Más Allá de la Luz, y dentro del mismo artículo han explicado cómo han conseguido reducir el tamaño total del juego. David Aldridge, director del Departamento de Ingeniería de Destiny 2, explica que "hemos realizado varias apuestas tecnológicas para ayudarnos a hacer que el juego evolucione de una forma sostenible durante años; parte de esa tecnología llegará a Más allá de la Luz", aunque aclara que "muchos de esos cambios no son tangibles y no afectarán a vuestra experiencia".

Uno de los primeros cambios ha sido cambiar el modelo de scripts de las misiones para que funcionen en el servidor de mecánicas en vez de en el servidor de misiones. La diferencia, explica, es que "el servidor de mecánicas sabe el lugar exacto en el que se encuentran los combatientes enemigos y las acciones que han realizado recientemente, mientras que el servidor de misiones solo sabía cuántos combatientes estaban con vida en un escuadrón y cuál era el objetivo general de dicho escuadrón". Esto otorgará nuevos comportamientos a las misiones, aunque también se podrían producir algunos fallos en misiones previas al lanzamiento de Más Allá de la Luz.

Otros cambios internos han sido la reconstrucción facial de los personajes, ya que "nuestro sistema original para las caras de los personajes tenía algunos problemas combinatorios de creación de contenido; por ejemplo, cada marca tenía que crearse de forma totalmente personalizada según cada uno de los cambios en la cara de un personaje". Como consecuencia de esto, los usuarios podrán ver el rostro de su personaje algo distinto, además de ajustes de iluminación en Nessus.

Os recordamos que Destiny 2 se encuentra disponible en PlayStation 4, Xbox One, PC y Stadia, además de haber confirmado su presencia en la próxima generación de consolas con versiones mejoradas para PlayStation 5 y Xbox Series X

Redactado por:

Graduado en Comunicación Audiovisual por la Universidad de Granada y Máster en Nuevos Medios y Periodismo Multimedia. He visto El Faro de Destiny con mis propios ojos. Rockstar, Naughty Dog y Kojima marcan mi camino.

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