De todos los bugs que ha sufrido Call of Duty: Warzone desde su lanzamiento, que no son pocos, no hay ninguno que otorgue más ventaja al que lo sufre que el de la máscara infinita. Como le ocurrió a un usuario que estaba jugando con el popular streamer Vikkstar, este fallo hace que la máscara de gas no se rompa con el tiempo, permitiendo a los usuarios estar dentro de la tormenta y lógicamente ganar la partida ya que el resto de los rivales acaban muriendo por culpa de esta.
Este bug lleva en el juego unas cuantas semanas y a pesar de que no se sabe muy bien cuál es la causa exacta, algunos usuarios apuntan a que sucede cuando se está looteando y el jugador hace justo la animación de ponerse la máscara. Sea como sea, Infinity Ward ya está manos a la obra para eliminarlo ya que en su panel de Trello en el que suelen informar sobre los problemas que van solucionando de Modern Warfare y Warzone, han confirmado que están trabajando en acabar con el bug.
Normalmente, los fallos a los que se les abre un ticket de Trello son solucionados en la próxima actualización, pero no es algo que se pueda asegurar. Probablemente se ponga fin a este bug con la actualización de mitad de temporada que se espera que se produzca el próximo día 7 de julio. Os recordamos que ya se ha confirmado que se realizará un balance de las armas de Modern Warfare y Warzone y el esperadísimo nerfeo a la Grau 5.56.
CONTENIDO RELACIONADO
Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector
Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny
La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans
Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro
Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4
Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella
IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine
Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation
Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta
El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano
CD Projekt ya ha confirmado el nuevo DLC de Geralt, pero quien espere verlo en acción la semana que viene se va a llevar un chasco. La cita importante es otra
Es una decisión revolucionaria para el género y que puede cambiar la forma de jugar shooters de aquí al futuro