"Casi la mitad" de CD Projekt RED continúa trabajando en Cyberpunk 2077, según su CEO
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"Casi la mitad" de CD Projekt RED continúa trabajando en Cyberpunk 2077, según su CEO

Adam Kiciński reincide en el compromiso de la compañía con convertir al videojuego en lo que prometieron meses atrás

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  • Plataformas: PS4 PC PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 10/12/2020 | 15/02/2022 (PS5, XSX)
  • Desarrollador: CD Projekt RED
  • Mejoras en PS5/Xbox Series: 1224p y 60 fps en PS5
  • Género: RPG
  • Multijugador: No

A medida que transcurren los meses, Cyberpunk 2077 ha ido estabilizándose. Después de su tumultuoso lanzamiento, CD Projekt RED se ha esforzado en hacer de la aventura en Night City esa obra maestra que, durante años, prometieron. Sin embargo, novedades como que el título no ha alcanzado las expectativas de la compañía y que aún no volverá a PlayStation Store demuestran que, por ahora, aún hay múltiples obstáculos que sortear hasta que el videojuego llegue a un estado plenamente funcional.

Y, en relación a ello, Adam Kiciński, CEO de la desarrolladora, ha compartido en un reciente directo para inversores que la empresa continúa comprometida con el proyecto -vía GamingBolt-. Según destaca el ejecutivo, "casi la mitad" de CD Projekt RED se encuentra trabajando en la obra, ya sea en mejorar sus versiones de Xbox One y PlayStation 4 o en preparar su estreno para la actual generación de consolas. Mientras tanto, el resto del estudio se ha cambiado hacia la preproducción de proyectos aún sin anunciar.

"Hay equipos, equipos pequeños, en transformación, preparándose para trabajar en tal contenido. El próximo año es el año en el que queremos formar equipos discretos y trabajar a completa escala; por supuesto, dependiendo del proyecto y de las diferentes fases en futuros contenidos AAA", añadió. Por lo tanto, a pesar de que la empresa ha comenzado a diversificar sus labores, siguen centrados en mejorar la propuesta de Cyberpunk 2077, especialmente de cara a la llegada de sus variantes para Xbox Series X/S y PlayStation 5 en la segunda mitad del año actual.

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Cyberpunk 2077

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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