CD Projekt confirma que no habrá armas duales en Cyberpunk 2077
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CD Projekt confirma que no habrá armas duales en Cyberpunk 2077

Marcin Momot, uno de los principales responsables de comunicaciones de la producción, así lo dio a conocer en Twitter

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Portada de Cyberpunk 2077
  • Plataformas: PS4 PC PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 10/12/2020 | 15/02/2022 (PS5, XSX)
  • Desarrollador: CD Projekt RED
  • Mejoras en PS5/Xbox Series: 1224p y 60 fps en PS5
  • Género: RPG
  • Multijugador: No

Aunque, desde hace un par de años, hemos ido conociendo grandes cantidades de información de Cyberpunk 2077, aún hay detalles que permanecen como incógnitas. Desde artes conceptuales hasta cameos y declaraciones, son muchos los mecanismos que CD Projekt RED ha utilizado para introducirnos más al mundo de Night City, anticipándonos de la mejor manera posible para su lanzamiento a finales de año. De este modo, el equipo polaco continúa compartiendo nuevos detalles de su creación, incluyendo una reciente confirmación que, posiblemente, entristezca a más de un jugador.

A dicho respecto, Marcin Momot, jefe global de comunicaciones de CD Projekt, informó a través de su cuenta de Twitter que no será posible utilizar armas duales. Particularmente, ante la duda de un usuario, indicó la ausencia de dicha mecánica, por lo que utilizar dos pistolas, dos espadas o dos hachas no será posible. Aun así, la desarrolladora ha hecho enfático hincapié en todas las opciones jugables de las que dispondremos a la hora de afrontar amenazas, de modo que puede que esta imposibilidad no resulte tan notoria una vez podamos catar la entrega.

Cyberpunk 2077, recordamos, saldrá a la venta el 19 de noviembre para PC, Xbox One y PlayStation 4 y, posteriormente, Stadia, Xbox Series X y PlayStation 5. Si quieren leer más sobre el título, les recomendamos leer nuestro reciente artículo sobre si debería conversar, o no, sobre temas políticos, el cual resulta completamente pertinente tras las últimas declaraciones del equipo.

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Cyberpunk 2077

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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