Hace unas semanas tuvimos el placer de viajar hasta Polonia para entrevistar al equipo de CD Projekt RED para que nos contasen todo lo posible en relación a Cyberpunk 2077, la última obra de los creadores de The Witcher 3.
Cyberpunk 2077 sigue siendo un misterio en muchos aspectos, pues aunque el pasado E3 pudimos ver el primer gameplay del juego, lo cierto es que todavía quedan muchos aspectos en el aire. En nuestra entrevista intentamos que el estudio nos desvelara todas las posibles incógnitas, y resolvimos algunas tales como la influencia en el desarrollo, el atractivo de los personajes o directamente sobre las mecánicas del gunplay.
Fuimos bastante directos con esta pregunta, queríamos conocer los planes del estudio con esta IP a largo plazo. Obviamente la respuesta se realizó esquivando nuestra pregunta, aunque Mateusz Tomaszkiewicz no quiso cerrar las puertas, argumentando que la posibilidad para ello existe.
“Como sabes no puedo representar a la junta directiva y actualmente nuestro equipo está centrado en finalizar este juego, ya que estamos todavía a un tiempo de su lanzamiento. Tenemos todavía trabajo por hacer y queremos hacerlo lo mejor posible, pero siempre hay una posibilidad por supuesto. Por ahora estamos centrados principalmente en este juego y ya discutiremos cuando desde dirección nos digan lo que hacer. Terminaremos y ya veremos“.
Mateusz Tomaszkiewicz,Quest Director de Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077, recordamos, saldrá a la venta en una fecha aún por determinar para PC, Xbox One y PlayStation 4.
CONTENIDO RELACIONADO
Han pasado más de 5 años desde que el juego fuera originalmente anunciado y desde entonces apenas ha habido novedad alguna
El mítico Dualshock 2, mando de PS2, incorporaba un curioso botón “Analog”. ¿Para qué servía realmente?
Después de que los rumores sobre una versión de nueva generación de Red Dead Redemption 2 se multiplicaran… no hay atisbo de nada.
Daybreak Game Company y Cold Iron Studios han anunciado oficialmente Aliens: Fireteam Elite 2.
Arjan Brussee está trabajando en una alternativa europea a los motores Unreal Engine y Unity.
Pearl Abyss no se detiene y ya ha confirmado detalles sobre el próximo parche de Crimson Desert.
Grand Theft Auto VI vuelve a situarse en el centro de todas las miradas tras varios movimientos que apuntan a un posible anuncio inminente de Rockstar Games
En una entrevista, Andy Serkis deja clara su opinión sobre la posición del videojuego frente al cine
Matt Piscatella ha hablado sobre cómo los exclusivo no son el factor diferencial en el éxito de una consola
El diseñador estuvo a cargo de obras que hoy son consideradas de culto, y varias de ellas pertenecen a The Legend of Zelda y Super Mario
Como parte de los nuevos juegos gratuitos de Amazon Prime se incluye esta obra del creador de Kingdom Come Deliverance.
El esperado exclusivo habría superado el millón de copias entre Switch y Switch 2, pero no por separado en cada plataforma