En el transcurso del último lustro, Cities: Skylines se ha afianzado como uno de los títulos de estrategia más prolíficos del mercado. De la mano de Paradox Interactive, una de las innegables referencias del género desde hace un par de décadas, Colossal Order ha sido capaz de dar forma a una propuesta sumamente profunda y variada, contando con un sinfín de expansiones y, paulatinamente, una presencia en las principales plataformas del mercado. En este último sentido, el videojuego también llegará a las próximas consolas de Microsoft, por lo que ahora tenemos la oportunidad de ver cómo luce su nueva versión.
Específicamente, la compañía ha compartido un vídeo en donde se nos permite apreciar las diferencias entre la variante de Xbox One y la venidera edición de Xbox Series X. De acuerdo con lo establecido en el metraje, las pantallas de carga serán el triple de rápidas, mientras que la carga del nivel de detalle será asimismo más veloz y el rendimiento de los frames será más estable durante vistosas eventualidad como la caída de un meteorito, el incendio de un edificio o el simple y llano tránsito de los vehículos a lo largo de la ciudad.
Cities: Skylines, recordamos, está disponible para PC, Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch. Por otra parte, para quien quiera conocer más de su propuesta, he aquí sus características más resaltantes:
Es fácil empezar a construir tu ciudad desde abajo, pero dominar esto no es tarea fácil. Encarna al alcalde de tu ciudad y enfréntate a unos requisitos vitales para el equilibrio, como la educación, el agua, la electricidad, la policía, el parque de bomberos, el sistema de salud y muchas más cosas, todo dentro del sistema económico real de tu ciudad. Los ciudadanos de tu ciudad reaccionan rápida y seriamente, con gran autenticidad, a una gran variedad de escenarios de juego.
La amplia experiencia de Colossal Orders durante el desarrollo de la serie Cities in Motion se ha aprovechado al máximo en un escenario totalmente desarrollado y lleno de detalles.
Llega más lejos que un simple administrador del ayuntamiento. Al designar un distrito en una parte específica de tu ciudad, se aplicarán políticas y ascenderás al puesto de alcalde de tu propia ciudad.
La ciudad cambia durante las horas del día y afecta al horario de los ciudadanos. Por la noche, el tráfico es visiblemente más lento y algunas áreas zonificadas no son totalmente eficientes. En esta expansión tienes que gestionar y controlar los diferentes aspectos del ciclo diurno y nocturno.
Desarrolla o mejora mapas y estructuras existentes. Después podrás importarlos al juego, compartirlos y descargar las propuestas de otros creadores en Steam Workshop.
CONTENIDO RELACIONADO
La incorporación de Rainy a Death Stranding 2: On the Beach ha hecho que le pregunten sobre ello
La función en beta permite a los jugadores ver todos sus títulos de Steam, Epic, Ubisoft o Battle.net desde un solo lugar, incluso si son exclusivos de Sony
Contamos con nueva información muy relevante de cara al misterioso Tides of Annihilation
Esto ha sido objeto de debate desde que se ha confirmado que Resident Evil Requiem permitirá escoger entre ambos
El hero shooter del momento sigue preparando nuevas entregas de contenido para sus jugadores
El cosplayer ha trabajado numerosas veces con Ubisoft, y ha terminado recientemente un cosplay de Edward
Delta Force tuvo un inicio raro, pero poco a poco se está comiendo el género
Capcom compartió el día de ayer más información y nos revelaron que originalmente iba a ser un título muy distinto al que conocemos hoy
Más contenido para uno de los mejores JRPGs independientes del mercado
La nueva entrega principal de la saga dio bastantes tumbos hasta encontrar el camino adecuado
El director de la franquicia Resident Evil ha querido aclarar el motivo de que no esté al frente de esta aventura
Xbox 360 ha recibido una nueva actualización 20 años después de su lanzamiento con una característica que no ha convencido a todos.