En noviembre de 2018, Cliff Bleszinski, reconocido creador de Gears of War, anunció su retiro del desarrollo de videojuegos. A razón del fracaso de los proyectos de Boss Key Productions, entre los que se incluyen LawBreakers y Radical Heights, el diseñador optó por alejarse del medio interactivo como creador, alegando que no tenía intenciones de volver nunca. En agosto del año pasado, sin embargo, coqueteó con la posibilidad de regresar al a industria y, ahora, un año después de tal insinuación, ha afianzado aún más su deseo de volver.
A dicho respecto, a través de una publicación en Facebook, el creativo ofreció una actualización sobre su situación actual. Así, además de insistir en afirmaciones como que fue un error publicar LawBreakers en PlayStation 4 y no en Xbox One y que sus visiones políticas lastraron los resultados de sus obras, comentó: "Me encuentro sintiéndome tentado a trastear un poco y pensar en crear un juego pequeño. Tengo algunas ideas dando vueltas, así que veremos. Me encuentro enamorado de los juegos pequeños actualmente, y el éxito de Fall Guys y Among Us me dio esperanzas de que no todo tiene que ser un AAA increíble que requiere explotación inaudita que arruine familias y salud mental con 100 millones de dólares en presupuesto".
"Juegos como estos me dan la esperanza de que, un día, volveré a la industria, lenta y cuidadosamente", sentenció. Por ende, aún no es seguro el regreso de Cliff Bleszinski al videojuego, mas seguiremos de cerca su actividad para descubrir si, eventualmente, volverá a obsequiarnos una de sus obras.
CONTENIDO RELACIONADO
El coste supera con creces al de su antecesora, GTA V y con ello, sube el hype
Se trata de Horizon Hunters Gathering y estará disponible en PlayStation 5 y PC
La compañía confirma que el Steam Controller agotó su stock antes de lo esperado
El antiguo director creativo de CD Projekt RED lidera este nuevo título de vampiros y lo compara con otra obra maestra del género
En Game Quest: The Backlog Battler, cada juego que nunca jugaste cobra vida… y cuanto más te costó ese juego, más duro golpea
Rebel Wolves ha confirmado el uso de la IA en The Blood of Dawnwalker, pero todo se elimina en su versión final.
La compañía modificará algo que a muchos nos chirrió del Assassin's Creed IV: Black Flag original, demostrando que escucha a los fans
La gestión del tiempo de la entrega de Rebel Wolves no se va a sentir como una contrarreloj, sino como un recurso a gestionar
A pesar de los rumores sobre Injustice 3, NetherRealm está trabajando en un nuevo juego de Mortal Kombat.
El avance de Grand Theft Auto VI cumple 12 meses y demuestra que la espera no ha hecho más que aumentar la obsesión de los fans
IO Interactive ha confirmado que están deseando retomar la saga Hitman tras 007: First Light y otro proyecto.
La nueva CEO de Xbox está restaurando el fandom alrededor de la marca con decisiones aparentemente positivas a largo plazo