Escapar con vida de la zona de guerra es crucial en Gray Zone Warfare. Claro, puedes ir a pata pelada, escondiéndote tras cada arbusto hasta llegar a la base, pero seamos sinceros, ¿no suena mucho más épico salir en plan Rambo en un helicóptero? Pues sí, se puede, y lo mejor es que no necesitas gastar ni un duro.
Piensa en el helicóptero como un taxi de respuesta rápida. No te hará esperar más de un minuto, pero hay algunas cosillas que debes saber antes de llamarlo.
DESTACADO: Gray Zone Warfare está arrasando en Steam; ¿Se viene nuevo rival de Escape from Tarkov?
También podéis visitar la guía de «Cómo Optimizar los Gráficos en Gray Zone Warfare y mejorar la experiencia del juego».

Para empezar, ten en cuenta que estos helicópteros no pueden dejarte en cualquier lugar, es decir, no puedes marcar un punto exacto de aterrizaje. Lo que hacen es dirigirse al claro más cercano a tu posición, ya sea para evacuarte o para llevarte al inicio de la partida si estás en la base.
Es importante que mires el mapa para hacerte una idea de dónde te recogerá el helicóptero y dirigirte hacia esa zona. De lo contrario, te tocará correr un poco para alcanzarlo.
Vale, vamos al grano. Aquí te explicamos paso a paso cómo llamar al helicóptero en Gray Zone Warfare:

Si estás en la base, el helicóptero aterrizará en la zona marcada con una «H». Una vez subas a bordo, te llevará a tu destino elegido.
Ahora bien, si estás en cualquier otro punto del mapa, el procedimiento es el mismo. El helicóptero se dirigirá al claro más cercano a tu posición para recogerte. Por eso, echa un vistazo al mapa para saber dónde debes dirigirte si no estás cerca del punto de aterrizaje.
Una vez dentro del helicóptero, solo relájate y disfruta del viaje (con algo de tensión, claro, que estamos en zona de guerra). No podrás saltar antes de llegar a tu destino, pero sí puedes cambiar el punto de aterrizaje a mitad de camino. Solo tienes que abrir el mapa nuevamente y seleccionar un nuevo lugar. El helicóptero modificará su ruta para llevarte allí.

Ten en cuenta que eres vulnerable durante la animación de embarque del helicóptero. Los enemigos pueden dispararte mientras subes, así que intenta hacerlo en una zona con algo de cobertura. Eso sí, una vez estés en el aire, estarás a salvo.
Cuando el helicóptero aterrice para evacuarte, tendrás entre 15 y 20 segundos para subir antes de que despegue sin ti. Si te despistas, te tocará llamarlo de nuevo.
Ahora ya sabes cómo llamar a tu transporte aéreo personal en Gray Zone Warfare. Úsalo de forma efectiva gracias a esta guía.
¿Estáis disfrutando de Gray Zone Warfare? No dudéis en dejar un comentario si tenéis alguna pregunta o inquietud, y consideraré la posibilidad de elaborar una guía para ayudaros. En Areajugones estamos atentos a vuestras opiniones y consultas.
Gray Zone Warfare está disponible en acceso anticipado para PC en Steam.
CONTENIDO RELACIONADO
Treyarch asegura que busca equilibrio en el sistema de apuntado
La compañía está pendiente de hacer algún que otro anuncio más con respecto a su ecosistema
Analizamos qué es realmente la Steam Machine y por qué puede generar tanta confusión entre consola y ordenador
Solo requiere un ajuste rápido y podrás entrar 12 horas antes que el resto
La actualización también permite saltar secciones en New Game+ y corrige un montón de bugs que estaban fastidiando la experiencia
El jefe de Xbox celebra el anuncio del PC-consola de Valve mientras los rumores apuntan a que la próxima Xbox será también un dispositivo híbrido compatible con Steam
El juego se desarrolla en colaboración con Guerrilla Games y promete batallas a gran escala con las máquinas de Horizon
North Line llega mañana 13 de noviembre con Stella Montis, un evento global, dos nuevos enemigos y contenido gratis para todos los que compraron el juego
El visor VR standalone, un mini PC y un mando renovado completan el ecosistema Steam todos llegarán a principios de 2026 sin precio confirmado todavía
Los creadores de Nova Lands están trabajando en su nuevo juego, que tiene una pinta brutal.
No lleva el sello de Rockstar, pero su esencia gamberra y su ambientación escolar lo convierten en el “heredero no oficial” que muchos querían
El proyecto consiguió financiación en tiempo récord en Kickstarter y promete convertirse en un sucesor espiritual del juego de BlueTwelve Studio