Antes de saber nada sobre Concord, tenía bastantes expectativas sobre lo que Sony sería capaz de ofrecer con él; sobre todo, después del exitazo que ha sido Helldivers 2 dentro del modelo de videojuegos multijugador como servicio. De hecho, mi primera impresión sobre él con su tráiler cinemático inicial en el State of Play del 30 de mayo fue bastante buena, pero todo empezó a decaer en cuanto mis ojos fueron testigos de cómo sería su jugabilidad.
Por resumirlo brevemente, Concord es un hero shooter en el que se enfrentan dos equipos de 5vs5 jugadores en un universo alienígena futurista repleto de personajes que desprenden carisma y tienen habilidades únicas.
Y, si bien es cierto que me flipa el género al que pertenece, tengo la sensación de que PlayStation no solo llega tarde a la fiesta (lejos queda ya el primer boom que pegó Overwatch en su día), sino que tendrá una competencia feroz por culpa de Marvel Rivals y Deadlock, otros dos hero shooters que se lanzarán en los próximos meses. Es por ello que veo difícil que Concord lo pete, sobre todo, porque Sony tendría que tomar una decisión crucial sobre él y tiene pinta de que han escogido la opción incorrtecta. Tal y como habéis leído en el titular, todo esto gira en torno a si el juego será gratis o no.
Si Concord pasase a ser un lanzamiento premium, me parecería un tremendo error por parte de PlayStation. ¿Quién iba a pagar por comprarse un hero shooter cuando Overwatch, Valorant, Paladins, el próximo Marvel Rivals y el futuro Deadlock de Valve son completamente gratuitos? A no ser que todo esto forme parte de una liosa estrategia de comunicación consistente en dejarnos en vilo sobre si habrá que pagar para jugar a Concord o no, creo que la compañía estaría tomando la decisión equivocada. ¿Qué pensáis vosotros y vosotras sobre todo esto? Os leo en los comentarios.
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