Resulta lógico que conforme avanza la nueva generación de consolas más y más juegos den el salto a ediciones nativas de las nuevas máquinas. Ese fue el caso de Observer, que llegó a PlayStation 5 y Xbox Series X|S con el sobrenombre de Observer: System Redux. Lo que no es tan habitual es que estas reediciones logren ser lanzadas también en plataformas de anterior generación, pero parece que los planes de Bloober Team, creadores también del reciente exclusivo de Microsoft The Medium, pasan por hacer exactamente eso.
Observer llegó al mercado en 2017 y fue aclamado tanto por el público como por la crítica especialmente por la genial ambientación cyberpunk que envuelve al título y por una jugabilidad muy pulida. Unos años más tarde, en 2020, la edición System Redux añadió nuevas características al juego como misiones adicionales, mejoras de la jugabilidad y una reelaboración desde cero de las animaciones. También aprovechó las capacidades hápticas del DualSense de PlayStation 5.
Tal y como reporta el medio VG247, ahora Bloober Team ha anunciado que Observer: System Redux estará disponible en PlayStation 4 y Xbox One el próximo 16 de julio, tanto en versión digital como en física. La edición física traerá, además del juego, un libro de arte de tapa blanda y la banda sonora. Tanto la versión física como la digital llegarán al mercado a un precio de 29,99€.
Además, Bloober Team no solo ha revelado la fecha de lanzamiento, sino que ha aprovechado para acompañar el anuncio con un espectacular tráiler que podéis ver a continuación:
Resulta interesante ver cómo incluso aunque nos encontremos unos meses ya inmersos en la nueva generación de consolas, las editoras continúan teniendo en cuenta a los jugadores que todavía no han dado el salto a las nuevas máquinas. El relanzamiento de Observer: System Redux es una prueba más de ello. De hecho, en esta ocasión no se trata de una decisión únicamente económica porque, como sabréis, la falta de stock de PlayStation 5 y Xbox Series X|S está complicando mucho la transición para muchos jugadores, y parece que el problema va para largo.
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