Silksong acaba de salir y muchos de vosotros que sois nuevos en el juego o en la saga necesitáis ayuda. No pasa nada, todos hemos estado ahí. Esta guía no va de darte objetos rotos del early game ni exploits raros. Va de convertirte en mejor jugador. Porque algunos no estáis acostumbrados a juegos indie o 2D, y quiero que la introducción a este sea lo más suave posible. Estos consejos te van a servir tanto al principio como al final del juego.
Lo primero que tienes que saber: Silksong está lleno de secretos por todas partes. Team Cherry los esconde de varias maneras y si no sabes qué buscar, te vas a perder la mitad del juego.
Tipo de Secreto | Cómo Encontrarlo | Señales |
---|---|---|
🧱 Paredes Rompibles | Golpear con la aguja múltiples veces | Hendiduras, caminos que acaban abruptamente |
👻 Caminos Invisibles | Caminar hacia paredes falsas | Hendiduras en sombra, paredes que parecen raras |
🗺️ Secretos Obvios | Observar el entorno | Incluso la primera sala tiene secretos |
Mi consejo: Básicamente tienes que tirarte contra cualquier pared que veas y intentar evitar daño cerebral grave mientras lo haces. Suena tonto pero funciona. He encontrado como una docena de secretos así y algunos eran bastante importantes. El sonido y la vibración del mando te van a decir si estás en algo bueno o no.
Cuando estés perdido, con poca vida y no sepas hacia dónde ir, sigue las señales. No es nada divino, son literalmente carteles que están por el mapa.
Si tienes múltiples direcciones posibles y estás en apuros, seguir una señal suele llevarte a un banco o a donde necesitas ir. Hay diferentes tipos:
Las tres rayas son especialmente útiles porque aunque no garantizan un banco, puedes viajar rápido de vuelta a Bonebottom (Fondo de Hueso) y descansar ahí.
Aquí viene algo que mucha gente no sabe: no hay manera correcta o incorrecta de jugar Silksong. Al principio parece lineal, pero pronto el juego se abre completamente y puedes ir por donde quieras.
Situación | Qué Hacer | Resultado |
---|---|---|
🚧 Área muy difícil | Puedes volverte atrás | Buscar otra ruta más fácil |
💪 Quieres el reto | Persevera y sigue | Experiencia única que pocos tendrán |
🗺️ Exploración libre | Cambiar orden de áreas | Todas las rutas son válidas |
Team Cherry se aseguró de que cada camino menos transitado también valga la pena. Puedes cambiar muchísimo el orden en que juegas las áreas. No hay 100% camino incorrecto.
Las tiendas son súper importantes, especialmente al principio cuando tienes poco dinero y mucha ansiedad. Mi recomendación: elige objetos de exploración antes que mejoras simples de vida. Una llave simple puede abrir cualquier puerta básica y quién sabe, igual la puedes usar antes de lo que piensas. Claro que mejorar tu build también está bien, no te voy a juzgar.
Para Shakra (nuestro bicho del mapa), compra absolutamente los mapas, la pluma y la brújula. Son necesidades básicas y bastante baratos. Si solo puedes elegir uno o dos, primero la pluma y el mapa del área donde estés.
Silksong tiene habilidades, movimiento y herramientas por todas partes. Mi consejo: prueba todo una vez para ver qué hace en general, pero no te sientas obligado a usar todo cada vez. Los jugadores más eficientes van a usar las habilidades que mejor sinergicen y ser súper efectivos. Pero otros jugadores simplemente quieren quedarse con builds sencillos centrados en melee, y eso está bien.
Tener más opciones en combate está genial, pero también hace las cosas más complejas. Está bien centrarse en lo básico primero, especialmente si no estás acostumbrado a juegos 2D, o si como yo tienes un ancho de banda mental de unos diez kilobytes por siglo.
Enfócate en herramientas sencillas primero antes de usar cosas más complejas.
Aquí viene la clave de todo: posicionamiento y anticipar ataques. Imagínate tu primer intento contra un jefe difícil. Es buena idea quedarte un poco lejos al principio y observar sus ataques, atacando más pasivamente tú.
Estrategia | Cuándo Usar | Beneficio |
---|---|---|
🔍 Observar de Lejos | Primer intento contra jefe | Aprender movimientos sin riesgo |
⚔️ Atacar Tras Sus Ataques | Cuando sepas sus patrones | Castigar con seguridad |
💚 Curar en Momento Seguro | Tras ataques con downtime | No te pillan curando |
Los jefes no tienen variaciones infinitas de ataques. Después de un rato habrás visto la mayoría de su moveset. Como la mayoría de movimientos tienen señales únicas antes de pasar, puedes castigar en consecuencia.
Cuidado con curar lejos del jefe - muchos se acercan rápidamente si te alejas para curar. En su lugar, cura después de que el jefe haga un ataque que tenga un rato de recuperación.
Otra cosa que mucha gente olvida: el retroceso. Imaginemos que estás luchando contra un enemigo volador. Le pegas mientras estás en una plataforma pequeña, te empuja hacia atrás y te caes. En este caso la caída son solo como ocho metros y solo resulta en mucho estrés para las rodillas de Hornet, pero otras situaciones pueden ser más peligrosas.
Para veteranos de Hollow Knight: El retroceso cuando Hornet es golpeada está reducido comparado con HK. Esto puede hacer que enemigos de melee te golpeen dos veces seguidas - una por el puñetazo y otra porque sigues dentro de ellos hasta que el mero contacto te daña otra vez.
Si eres veterano de HK y te preguntas por qué te golpean tanto en Silksong, la falta de knockback puede ser algo a lo que no estás acostumbrado.
La primera habilidad que desbloqueas se llama Silk Spear (Lanza de Seda). Aunque la diferencia de poder entre esta y el ataque normal de Hornet no es tan grande como en Hollow Knight, sigue haciendo como 3 veces más daño. Úsala cuando ya hayas golpeado a un enemigo un poco y pienses que solo le quedan uno o dos golpes normales. No es una carta de "salir gratis de la cárcel", tendrás que balancear la lanza de seda y curar.
Pero si estás a vida completa Y seda completa, definitivamente usa la lanza para ensartar algunos peregrinos. Si no haces nada teniendo seda completa, estás haciendo algo mal.
Estos son los consejos más interesantes según mi experiencia. Silksong es de esos juegos donde un personaje no revela todo su diálogo al principio.
Técnica | Cómo Hacerlo | Qué Consigues |
---|---|---|
💬 Hablar y Hablar Otra Vez | Seguir hablando hasta que se repita | Diálogo completo del personaje |
🚶 Hablar, Caminar, Hablar | Hablar → moverte al lado → hablar otra vez | Diálogo casual y lore extra |
📈 Hablar, Progresar, Hablar | Volver después de conseguir objetos | Lore específico que alimenta teorías |
Siempre agota el diálogo hablando hasta que la frase que dice tu compañero de conversación se repita. Al conseguir más diálogo puedes entender mejor el lore, o aprender más sobre el personaje. ¿Puedes confiar en ellos? ¿Quieren algo de ti? ¿Dónde van a ir después?
Especialmente los mercaderes tienen dos maneras de hablar contigo. Una es la versión normal de tienda donde te saludan y van directo al negocio. La otra es la que algunos se pierden: habla con el vendedor, camina a su lado y habla otra vez. Así hablarán de cosas random, sobre el área, la ciudad o su vida privada.
Para personajes misteriosos: Si encuentras a alguien que parece que sabe más de lo que dice, vuelve más tarde después de completar partes del juego o conseguir objetos específicos. Es una manera genial de conseguir lore súper específico.
Estos consejos te van a servir desde el principio hasta el final del juego. No se trata de conseguir objetos rotos, se trata de convertirte en mejor jugador.
Lo más importante: no hay camino incorrecto en Silksong. Si algo es muy difícil, puedes volver atrás. Si quieres el reto, sigue adelante. Habla con todo el mundo múltiples veces. Tírate contra todas las paredes. Usa la lanza de seda cuando tengas seda completa.
Y sobre todo, no te agobies con todas las mecánicas de una vez. Ve poco a poco, aprende lo básico primero, y después ya irás añadiendo complejidad. ¿Conocías alguno de estos consejos? ¿Hay alguno que te ha salvado la vida? Contad vuestras experiencias que todos estamos aprendiendo.
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