Normalmente me gusta navegar por las (a veces demasiado oscuras) profundidades de internet con el objetivo de traeros curiosidades que giren en torno a las torres que algunos genios locos crean para su PC Gamer. Ha habido otras ocasiones en las que os he tenido que hablar de bizarradas como aquel PC Gamer con forma de motosierra... pero es que el que os traigo aquí se escapa a todos los límites de mi comprensión.
Tal y como han recogido los compañeros del portal Eurogamer, alguien ha convertido el retrete de su casa en un PC Gamer. No estoy bromeando, ni me quiero quedar con vosotros, ni me ha dado un golpe de calor que me ha dejado volado. Es real y a continuación os dejo con todos los datos que tenéis que conocer de él.
Os prometo que me he estado riendo de forma no irónica conforme he ido consultando toda la información de este PC y viendo el vídeo de Basically Homeless que os he dejado un poco más arriba. ¿Qué os parece a vosotros y vosotras? ¿Genial u horrible? ¿Digno de museo o del vertedero? ¿Os sentaríais en él para jugar o para hacer otras cosas? ¿Por qué estoy haciendo de repente tantas preguntas?
CONTENIDO RELACIONADO
Aunque muchos crean que el juego se va a 2027, todo sigue apuntando a que lo podremos jugar este noviembre
Konrad Tomaszkiewicz, una de las figuras clave detrás del aclamado RPG de CD Projekt RED, ha compartido su sencillo deseo para la expansión
Los japoneses tienen claro que lo que les despierta hype real es la siguiente etapa de Pokémon
Solo hay unos pocos títulos confirmados de todos los que llegarán a lo largo del año que viene, pero solo estos hacen que merezca la pena
Callus ha iniciado una promoción temporal que permite descargarlo y conservarlo para siempre sin pagar nada
El creativo japonés ha explicado cómo encajan los próximos proyectos del estudio dentro de la filosofía que ha dado vida a sagas como Dark Souls o Elden Ring
La noticia choca con la reciente noticia de que si se quiere jugar en español, deberá hacerse con el audio de Latam
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Naoki Hamaguchi cierra una década dedicado a reimaginar el clásico de 1997 y, con la trilogía a punto de completarse, ya tiene claro que su siguiente proyecto irá por otro camino
El análisis del estado del proceso revela que la demanda por patentes contra Pocketpair se ha quedado prácticamente en nada justo cuando Palworld se prepara para su lanzamiento 1.0
El director de Elden Ring rompe su habitual silencio para confirmar que el estudio tiene más proyectos en marcha de los que conocemos
Las primeras partidas a la vuelta de Lara Croft dejan una imagen espectacular y una mecánica de cámara lenta muy prometedora, pero también un problema de control