A falta de poco más de una semana de que la consola de nueva generación aterrice en el mercado europeo, todavía siguen surgiendo novedades muy interesantes relacionadas con la tan esperada PS5. Aunque nosotros sí que hayamos podido disfrutar de la consola durante varias horas y le hemos dedicado este detallado análisis, hoy hemos conocido más detalles acerca de compatibilidades y planes futuros de Sony.
Ha sido gracias a este reciente blog que es un "Preguntas y respuestas" oficial donde hemos conocido estos detalles muy interesantes, tales como que habrá DualSense de colores en el futuro, así como que la consola generará resoluciones a 8K a través de una actualización futura. Sin embargo, ahora toca hablar de los mandos compatibles.
Ya se resolvieron en el pasado todas las dudas sobre si el DualShock 4 era compatible con PS5. Pero, ¿y qué hay de los mandos licenciados de PS4? Pues este tema también lo han abarcado, y han dejado claro que los controladores "especiales" tipo volantes, sticks para juegos de lucha y demás funcionarán tanto en juegos de PS4 como PS5 solo si el juego lo permite, lógicamente. Pero los mandos estándar no corren la misma suerte.
Han aclarado que los mandos que tienen un diseño estándar como los SCUF Vantage y los Astro C40 TR no serán compatibles con juegos de PS5 pero sí lo seguirán siendo con juegos de PS4 en PS5. Esto es un aspecto muy negativo para aquellos jugadores competitivos que disfrutan de sus shooters con este tipo de mandos (y que no son para nada baratos, precisamente).
Lo que está claro es que es cuestión de tiempo que otras empresas de terceros anuncien mandos oficiales para jugar competitivamente a los títulos de PS5, aunque por ahora tendremos que conformarnos con el DualSense.
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