Cyberpunk 2077 se actualiza a la versión 1.31; estas son todas las novedades que llegan al juego
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Cyberpunk 2077 se actualiza a la versión 1.31; estas son todas las novedades que llegan al juego

CD Projekt sigue trabajando para arreglar el videojuego y hoy mismo ha aterrizado un nuevo parche

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  • Plataformas: PS4 PC PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 10/12/2020 | 15/02/2022 (PS5, XSX)
  • Desarrollador: CD Projekt RED
  • Mejoras en PS5/Xbox Series: 1224p y 60 fps en PS5
  • Género: RPG
  • Multijugador: No

Pese a que el estreno del videojuego fue realmente accidentado, lo cierto es que CD Projekt sigue comprometida a hacer de Cyberpunk 2077 el videojuego prometido que millones de fans esperaban encontrarse el pasado mes de diciembre. Es por ello que siguen trabajando en las expansiones, versiones next-gen (que podrían retrasarse a 2022) y lo que hoy nos ocupa, actualizaciones.

Y es que para llevar el videojuego al estado en el que debería haber salido, CD Projekt sigue lanzando parches con arreglos para diversos problemas. Y hoy mismo ha llegado al juego la versión 1.31 con diferentes arreglos y soluciones a problemas. Podéis ver todos los cambios por vosotros mismos a continuación.

Notas del parche 1.31 de Cyberpunk 2077 en PC y consolas

Jugabilidad

  • Hemos solucionado un problema que provocaba que, después de mejorar un objeto etiquetado como objeto de misión, la versión básica de dicho objeto no se eliminaba del inventario.
  • Hemos solucionado un problema que provocaba que las ventajas relacionadas con la velocidad al recargar armas ralentizaban el tiempo de recarga.
  • Hemos corregido la altura del salto cargado.
  • Hemos ajustado la velocidad de detección de sigilo de los enemigos para adaptarla a la dificultad de la partida.
  • V ya no se atascará en una animación de caída cuando sufra un accidente con una moto y tenga la ventaja «La roca».

Visual

  • Hemos solucionado un problema que provocaba que las carreteras no parecieran mojadas después de llover, lo cual era resultado de un trabajo en desarrollo en el sistema de superficies mojadas. En la versión 1.31, las superficies mojadas aparecerán más detalladas incluso de lo que estaban antes de que se produjera el problema.
  • Hemos eliminado el pelo y/o las cejas en los casos en que estaban en «No» en versiones anteriores del juego.
  • Hemos solucionado un problema que provocaba que al disparar con un arma tecnológica apareciera una luz cegadora momentáneamente.
  • El último vagón: Hemos solucionado un problema que provocaba que la tablet de Carol desapareciera o que ella flotara en el aire durante una escena.

Interfaz

  • Hemos recuperado las descripciones que habían desaparecido de los hackeos rápidos Sobrecalentar y Cortocircuitar.
  • Hemos recuperado las descripciones que habían desaparecido de los mods de ropa Mochilero, ¡Resiste!, Ósmosis y PiesSueltos.

Otros

  • Hemos solucionado un problema que provocaba que los jugadores no pudieran conseguir las recompensas por registrarse debido al error: «Se ha producido un error en la red. Por favor, vuelve a intentarlo más tarde».

Específico para consolas

  • [PlayStation] Optimización de memoria de la GPU.

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Cyberpunk 2077

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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