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Cyberpunk 2077 "usará todas las nuevas funciones y posibilidades técnicas" de Series X/S y PS5

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Cyberpunk 2077 "usará todas las nuevas funciones y posibilidades técnicas" de Series X/S y PS5

El cofundador de CD Projekt RED asegura que el videojuego explotará correctamente el hardware de la actual generación de consolas

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El turbulento lanzamiento que ha experimentado Cyberpunk 2077 es uno que nadie pudo haber anticipado. En líneas generales, son muchas las situaciones complejas en torno al estreno del videojuego de CD Projekt RED, pero la que más atención ha captado tras su llegada al mercado es el acabado que el videojuego ofrece tanto en Xbox One y PlayStation 4. Incluso, la propia versión de PC no ha estado exenta de inconvenientes palpables, de modo que estos antecedentes han situado muchas dudas sobre cómo se desenvolverá el videojuego una vez tenga una versión nativa para la actual generación de consolas.

En alusión a tal tema, Marcin Iwiński, cofundador de la desarrolladora, ofreció una entrevista a Bloomberg, donde pudo compartir una breve información sobre la variante del título para Xbox Series X/S y PlayStation 5. Particularmente, el ejecutivo se mostró confiado respecto a las capacidades de la obra en el nuevo hardware, indicando así lo siguiente: "Con la actualización de nueva generación, usaremos todas las funcionalidades o las nuevas funciones y posibilidades técnicas provistas por las nuevas plataformas".

Aun así, el temor actual de la comunidad se sigue situando en las versiones del ciclo de dispositivos que recién acaba de dejarnos. Incluso, desde Areajugones tuvimos la oportunidad de catar la versión de PS4, concluyendo nuestro análisis con la siguiente misiva: "¿Es Cyberpunk 2077 un título jugable en PS4 y Xbox One -versión analizada de PS4 solamente-? A veces sí. ¿Es un título recomendable en este punto? Claramente no. A menos que se tenga realmente muchas ganas de disfrutar del juego publicado por CD Projekt RED, lo único que puede decirse actualmente es que Cyberpunk 2077 no es un título en condiciones para la anterior generación de consolas".

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Cyberpunk 2077

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Objetivo a tiempo completo, subjetivo a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de los RPG's que busca cooperar en la evolución de un medio en construcción.

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