Daemon X Machina aterriza durante la semana que viene en lo que se presupone como uno de los últimos grandes exclusivos de Nintendo Switch en este 2019. La consola híbrida de Nintendo ha contado con un año plagado de producciones de gran nivel, y desde Marvelous quieren poner su granito de arena para la recta final no flojee lo más mínimo.
Por otro lado, parece claro que en un título de las características que presenta Daemon X Machina, el elemento de los frames por segundo puede ser determinante por tal de acabar disfrutándose como merece. Esto es, precisamente, lo que mide un nuevo vídeo en el día de hoy:
Así pues, como podemos comprobar en el vídeo en cuestión se realizan hasta cuatro pruebas distintas para medir el rendimiento de Daemon X Machina: en modo portátil y dock durante un entorno más pausado de carácter de tutorial, y una vez más en modo portátil y dock aunque, esta vez, luciendo un impresionante mecha gigante en pantalla al cual hemos de eliminar cueste lo que cueste.
Teniendo en cuenta los resultados, parece que puede determinarse que en instancias sin demasiado requerimiento técnico, Daemon X Machina puede aguantar sin dificultades los 30 FPS en ambos modos -a excepción de alguna caída muy puntual-. No obstante, la cosa cambia bastante cuando aparece algún elemento avanzado como el especificado mecha gigante, pues durante la duración del enfrentamiento observamos cómo el título no logra alcanzar los 30 FPS, manteniéndose manera constante en una cifra en torno a los 25 FPS.
Nintendo Switch contará durante el presente 2019 con una inmensa variedad de lanzamientos exclusivos: Astral Chain, Fire Emblem Three Houses, Super Mario Maker 2 y... Daemon X Machina, entre aún más. La obra desarrollada por Marvelous nos llevará hasta...
Si valoramos el hecho de que el frame rate fue una de las prioridades del desarrollo de Daemon X Machina, lo cierto es que sería de esperar un desempeño que lograra mantenerse en los 30 FPS sin importar la situación. En cualquier caso, no debemos descartar que tras el lanzamiento se consiga mejorar el rendimiento del juego mediante algún tipo de actualización, pues se trata de una posibilidad que ya hemos visto cumplirse en otras ocasiones en Nintendo Switch.
Daemon X Machina será lanzado durante el 13 de septiembre.
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