Death Stranding recuerda su cercano lanzamiento en PC con un tráiler a 4K
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Death Stranding recuerda su cercano lanzamiento en PC con un tráiler a 4K

Luego de su llegada a PlayStation 4 el año pasado, 505 Games nos anticipa su pronta disponibilidad con un respectivo vídeo

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Portada de Death Stranding
  • Plataformas: PS4 PC PS5
  • Fecha de lanzamiento: 08/11/2019 (PS4) | 14/07/2020 (PC) | 24/09/2021 (PS5) | DC: 30/03/2022 (PC)
  • Desarrollador: Kojima Productions
  • Género: Acción
  • Multijugador:

El año pasado, al igual que todos los años, nos dejó con obras memorables. Sekiro: Shadows Die Twice, Celeste, Devil May Cry V, Outer Wilds, Star Wars Jedi: Fallen Order... Son muchos los nombres que pasean por nuestros pensamientos al considerar qué producciones marcaron el 2019 y, entre estas, innegablemente hallamos a Death Stranding. El último proyecto de Hideo Kojima, haciendo honor a la trayectoria de su principal artífice, ha sido uno de los más revolucionarios y, ciertamente, se ha ganado un lugar en el corazón de la comunidad de PlayStation. Aunque, en poco tiempo, sumará un grupo más a esa selección: los usuarios de PC.

A dicho respecto, restan muy pocos días para que Sam Bridges aterrice en ordenadores y, por lo tanto, 505 Games, la compañía encargada de la distribución del producto en esta nueva plataforma, ha compartido un respectivo tráiler a 4K que nos anticipa su venidero estreno. Este, cuya duración es menor al minuto, nos muestra algunas de las excelentes críticas que ha recibido el videojuego, acompañadas de diversas secciones de gameplay e, incluso, una retahíla de fotografías que capturan fidedignamente el singular apartado visual del que la aventura hace gala.

Death Stranding, resumimos, está disponible para PlayStation 4, y llegará a PC el 14 de julio. Si quieren saber más del título, les recomendamos leer nuestro análisis del mismo, en donde lo catalogamos como uno de los mejores juegos de la presente generación.

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Death Stranding

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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