Demon's Souls Remake es uno de los principales atractivos exclusivos que en PlayStation lanzarán de la mano de PS5. El título, que cuenta con el sello de calidad de Bluepoint Games, ha trabajado en profundidad a todo un clásico para ofrecer una gran cantidad de novedades, muchas de las cuales fueron especificadas recientemente. Por otro lado, lo que no ilusionará tanto a muchos es descubrir que el juego no contará con ray tracing.
Así se lo confirmó David Gavin, director creativo de Demon's Souls Remake, al medio LevelUp (vía GamingBolt), en una breve entrevista que también dio el porqué de esta decisión:
"No es porque no pudiéramos hacerlo o porque PS5 no fuera capaz de soportarlo, la consola es plenamente capaz de ello. Sin embargo, es como cualquier otra mejora gráfica; hay un coste a implementar el ray tracing. Si hubiéramos implementado el ray tracing en el juego, eso implicaría que tendríamos que haber dejado alguna que otra cosa fuera. Hay un tiempo limitado a la hora de desarrollar un juego".
Como podemos comprobar, pues, parece ser que el motivo por el cual no tendremos ray tracing en PS5 es puramente de calendario. En tal sentido, resulta obvio que desde PlayStation este se trata de un proyecto que buscaron siempre como un reclamo de cara al lanzamiento de su consola de nueva generación. Similarmente, recordaremos que sobre lo técnico también conocimos recientemente que habría dos modos de juego distintos en Demon's Souls Remake, que son los siguientes:
Demon's Souls se pondrá a la venta a partir del próximo día 12 de noviembre en exclusiva para PlayStation 5, coincidiendo con el lanzamiento de la propia consola en algunos países seleccionados. En el caso de España, habrá que esperar hasta el día 19 para poder disfrutar de este ansiado remake.
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