Demon's Souls para PS5: Desveladas sus principales diferencias con el original
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Demon's Souls para PS5: Desveladas sus principales diferencias con el original

Bluepoint Games ha trabajado duro para añadir ajustes, corregir errores e incluir mejoras a la obra de FromSoftware

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  • Plataformas: PS5
  • Fecha de lanzamiento: 12/11/2020
  • Desarrollador: BluePoint Games
  • Género: Souls

Después de que la prensa internacional y un selecto grupo de influencers pudiesen compartir sus primeras impresiones con PlayStation 5, Sony y Bluepoint Games han publicado numerosas novedades sobre uno de los videojuegos más destacados que estarán disponibles desde el día en el que se lance la consola: Demon's Souls.

Además de poder disfrutar de un nuevo gameplay de varios minutos de duración, ambas compañías han revelado algunas de las principales diferencias que presentará este remake con respecto a la obra original de FromSoftware. Comenzando por el apartado gráfico , se ha confirmado qué ofrecerán el Modo Cinemático y el Modo Rendimiento que habrá disponibles; se podrá jugar a 4K y 30 fps o a 4K dinámicos (no confundir con nativos) y 60 frames por segundo.

demons souls captura 2

A través de una entrevista publicada por el medio Polygon, el director creativo del juego, Gavin Moore, explicó que los usuarios tendrán acceso a novedades de la talla del Modo Foto o un filtro para que Demon's Souls luzca en PS5 como el original de PS3 (pudiéndose aplicar de forma similar al filtro Kurosawa de Ghost of Tsushima). También se confirma que sólo habrá un modo de dificultad y que no habrá sexta Archipiedra.

Continuando con las diferencias entre ambas versiones, Bluepoint Games ha decidido mantener la Tendencia del Mundo, pero añadiéndole una interfaz renovada para que los jugadores puedan saber en qué estado se encuentran. Los diálogos han vuelto a grabarse desde cero, contando con gran parte del reparto de voces original, y aunque se han corregido muchos fallos, han dejado algunos a modo de "homenaje/meme".

demons souls ps5 gameplay

En otra entrevista, esta vez publicada por Gamespot, Moore explicó que en cuanto a jugabilidad pura y dura, han realizado cambios en el sistema que permite esquivar determinados ataques; ahora se podrá rodar por el suelo en cualquier dirección. La Inteligencia Artificial de los enemigos no se ha modificado y tras escuchar a la comunidad, se han cambiado algunos modelados de bosses (como el Flamelurker). Además, el director creativo ha confirmado que la batalla contra el Viejo Monje seguirá estando disponible y que habrá un modo espejo llamado Modo Fracturado para añadir un mayor nivel de desafío.

Para terminar hemos querido dejar dos cambios que están llamando la atención de la comunidad de fans. Por un lado tenemos que en Demon's Souls Remake se podrán llevar menos hierbas curativas y que las más potentes tendrán un peso mayor que el que poseían en el original. Y por el otro tenemos el hecho de que en esta versión actualizada se podrán almacenar personajes dentro de El Nexus.

Demon's Souls se pondrá a la venta a partir del próximo día 12 de noviembre en exclusiva para PlayStation 5, coincidiendo con el lanzamiento de la propia consola en algunos países seleccionados. En el caso de España, habrá que esperar hasta el día 19 para poder disfrutar de este ansiado remake.

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Bluepoint Games Demons Souls

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Redactor de anime y videojuegos en Areajugones. Suelo hablar bastante de Chainsaw Man, One Piece y Hunter x Hunter, aunque también doy cobertura a muchas otras obras. En cuanto a juegos podéis contar conmigo para todo lo que sea Kingdom Hearts o actualidad en general.

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