Sí, tal cual ves por aquí, los desarrolladores de Rockstar Games han criticado a sus jefes por “obligarles” a volver a trabajar a tiempo completo en la oficina antes de la recta final de trabajo en GTA VI. Durante años, los que amamos la saga de Grand Theft Auto tuvimos que buscar pistas y escuchar muchas "filtraciones" sobre GTA VI mientras Rockstar y su editora, Take-Two, guardaban silencio sobre sus planes para el tan esperado juego.
Sin embargo, ha habido algunas filtraciones importantes que resultaron ser reales. En septiembre de 2022, aparecieron cientos de videos de desarrollo que mostraban algunas mecánicas nuevas, una mirada a los personajes principales (Lucía y Jason) y algunas cosas más. Además de eso, el primer tráiler de GTA VI se filtró horas antes de su publicación.
Con el juego entrando en las etapas finales de desarrollo, Jason Schreier de Bloomberg informó que Rockstar instó a sus equipos de desarrollo a regresar a la oficina, citando preocupaciones de seguridad sobre nuevas filtraciones de GTA VI, que, según el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, afectaron la moral del equipo.
Sin embargo, esos desarrolladores no están contentos, especialmente porque temen que el crunch que afectó a los lanzamientos anteriores regrese con el final del desarrollo de GTA VI.
Además de tener problemas de salud que dificultan el regreso permanente a la oficina, algunos trabajadores también señalaron que Rockstar había prometido previamente un enfoque flexible para trabajar desde casa. Esto aparentemente también se ha roto con la necesidad de una solicitud de trabajo de oficina de cinco días a la semana.
Veremos finalmente lo que pasa, pero el tema del crunch ha sido visto en muchos juegos, en el caso de Rockstar, uno de sus más recientes títulos como es Red Dead Redemption 2.
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