Descubren cuánto dinero ha generado God of War para PlayStation: la cifra es una barbaridad
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Descubren cuánto dinero ha generado God of War para PlayStation: la cifra es una barbaridad

Un antiguo productor sénior de Santa Monica Studio ha revelado los ingresos combinados de God of War (2018) y Ragnarök al actualizar su perfil profesional

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Que God of War es una de las franquicias más rentables de PlayStation no es ningún secreto, pero hasta ahora no teníamos una cifra concreta que pusiera en perspectiva lo que han generado sus dos últimas entregas. Rich Fleider, antiguo productor sénior de arte en Santa Monica Studio, ha actualizado su perfil de LinkedIn desvelando que God of War (2018) y God of War Ragnarök han superado conjuntamente los 1.400 millones de dólares en ingresos. Y ojo, porque estamos hablando solo de las dos entregas nórdicas, sin contar toda la trilogía griega original ni los spin-offs de PSP.

Fleider menciona este hito como parte de su etapa en el estudio, donde lideró a más de 70 artistas internos y coordinó a cientos de colaboradores externos en todo el mundo. Su currículum no se queda ahí, porque también pasó por Gearbox Entertainment participando en el desarrollo de Borderlands y Borderlands 2, una franquicia que ha superado los 100 millones de copias vendidas entre todas sus entregas. Pero volvamos a esos 1.400 millones, porque la cifra merece que nos detengamos un momento.

1.400 millones solo con la etapa nórdica: el reinicio más rentable de PlayStation

Para entender el peso de esos números hay que recordar de dónde viene la saga. God of War arrancó en 2005 en PS2 vendiendo más de 4,6 millones de copias, una cifra excelente para la época. Su secuela en 2007 se fue a 4,2 millones en menos tiempo, y God of War 3 cerró la trilogía griega en PS3 en 2010 como uno de los juegos de acción más espectaculares de su generación. También hubo entregas en PSP con Chains of Olympus y Ghost of Sparta, y una precuela con multijugador en 2013 con Ascension que no terminó de cuajar.

Después de años en silencio, el reinicio de 2018 con un Kratos más maduro, la relación con su hijo Atreus y el salto a la mitología nórdica fue un riesgo enorme que salió increíblemente bien. Ragnarök consolidó esa apuesta en 2022 y ahora sabemos que entre las dos entregas han generado más de 1.400 millones de dólares. Es una cifra que demuestra que la decisión de reinventar la franquicia en lugar de seguir exprimiendo la fórmula griega fue probablemente el mejor movimiento estratégico que ha hecho PlayStation en la última década.

Con estos números, el futuro de God of War está más que asegurado

Si alguien tenía dudas de que Sony iba a seguir apostando fuerte por la franquicia, estos números las disipan por completo. La semana pasada, Santa Monica Studio confirmó que está trabajando en remakes de la trilogía griega original, aunque el proyecto está en fase muy temprana. El anuncio lo hizo TC Carson, la voz original de Kratos, lo que apunta a que podría volver a interpretar al personaje. Además, Sony lanzó por sorpresa God of War: Sons of Sparta, un plataformas 2D que explora la juventud de Kratos y su hermano Deimos.

Con 1.400 millones sobre la mesa solo con dos juegos, remakes en camino y un spin-off ya disponible, queda claro por qué PlayStation no va a soltar God of War. Es una máquina de hacer dinero, sí, pero también una de las sagas mejor valoradas por crítica y público en toda la historia del medio. Y lo mejor es que, si la trilogía griega recibe el tratamiento que merece con esos remakes, la cifra total de la franquicia podría dispararse todavía más en los próximos años.

Etiquetado en :

God of War

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

CONTENIDO RELACIONADO

Parece que la nueva Xbox va a ser realmente potente, pero eso tiene un coste: se habla de un precio no apto para todos

La potencia de la nueva Xbox apunta a ser increíble, al igual que su precio, si tenemos en cuenta estas informaciones.

Sony estaría probando nuevos precios para los juegos AAA de PS5 en la PS Store, y algunos usuarios ya los están viendo

Sony estaría ajustando y probando nuevos precios para varios juegos AAA en la PlayStation Store, según detectan algunos usuarios

El escándalo de Abandoned revive: su creador es visto jugando una supuesta "secuela" en PS5

Años después del escándalo que rodeó al juego de PS5, Hasan Kahraman aparece jugando Abandoned: Gospels of Blood en PS5

World of Tanks: HEAT no es el WoT que conoces - Agentes con habilidades Ultimate drones y misiles teledirigidos

El shooter táctico free-to-play de Wargaming sigue desvelando las claves de su jugabilidad con un nuevo episodio de la serie Foundations

Fans creen que Resident Evil Requiem podría haber confirmado sin querer los rumores del remake de Resident Evil 1

Un detalle descubierto por los fans en Resident Evil Requiem ha vuelto a disparar las teorías sobre el posible remake del primer Resident Evil de Capcom

De 21,99€ a 2,19€: PS Store derrumba el precio de uno de los mejores indies de la historia (con un 91 en Metacritic)

Una de las mejores ofertas de PS Store que puedes encontrar durante estos días: si no has jugado, aprovecha.

PS Plus Premium rescata una joya de PS2 con platino facilísimo y muchos están pasando por alto

El querido videojuego de WALL-E de la era de PS2 ha regresado gracias al catálogo de clásicos de PS Plus Premium, y además tiene un platino sorprendentemente sencillo

Marathon analizado en cifras: lo nuevo de Bungie apuntaba a sorpresa, pero sus números no logran destacar

Analizamos cifras de jugadores y datos de ventas iniciales de Marathon para sacar una conclusión inicial: el extraction shooter podría no sobrevivir a largo plazo

Capcom da la sorpresa con Pragmata y cambia su fecha de lanzamiento: lo tendremos una semana antes de lo previsto

La fecha de lanzamiento de Pragmata se adelanta y lo tendremos disponible una semana antes de lo previsto.

Project Helix es la nueva Xbox y será diferente a lo que pensábamos: un híbrido entre consola y PC

Asha Sharma la nueva CEO de Xbox lleva una semana en el cargo y ya ha soltado la bomba más grande del año

He jugado a Mouse P.I. For Hire y es como si DOOM y los dibujos de los años 30 tuvieran un hijo

Detrás de su estilo visual de animación viejuna se esconde un shooter con combate rápido jefes bien diseñados y un sentido del humor que no esperaba