Desde PlayStation comparan Resident Evil 3 Remake con el original de 1999 en un nuevo vídeo
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Desde PlayStation comparan Resident Evil 3 Remake con el original de 1999 en un nuevo vídeo

El vídeo nos presenta las grandes diferencias visuales y mecánicas de estas dos versiones del clásico título de terror

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Algo más de 20 años hemos tenido que esperar para volver a encontrarnos con Jill Valentine en las calles de la denostada Raccoon City. Tras el exitoso remake de la segunda entrega, es evidente que muchas cosas han cambiado en la franquicia de zombies, que antes de retomar esta senda clásica, se encontraba experimentando con la primera persona y las nuevas mecánicas más habituales en el terror moderno. Resident Evil 3 Remake vuelve a presentarnos una reformulación de los elementos clásicos, con un renovado aspecto gráfico que nos deja con unas impactantes escenas del triste final de una de las ciudades más populares de los videojuegos.

Hoy, gracias a un nuevo vídeo adelanto compartido por el canal oficial de PlayStation, tenemos nada menos que un completo homenaje al clásico título de 1999, con una comparativa de algunas de las escenas más famosas de aquella obra respecto a la nueva versión. De esta forma, veremos encuentros entre Jill y Carlos, la llegada de nuestra querida agente de STARS a las calles de Raccoon tras el brote, o la presencia del temible Nemesis. Las comparaciones son odiosas, pero cuando se trata de ver remakes con tanto mimo y respeto hacia el original, solo podemos rendirnos ante lo evidente: estamos ante un auténtico regalo para los ojos.

Capcom decidió aclarar una de las incógnitas más interesantes de este remake, debido a la gran sorpresa que se han llevado los jugadores y el agobio que podría suponer el no estar nunca a salvo ni siquiera en las famosas zonas seguras. Sí que habrá zonas seguras en Resident Evil 3 Remakelas cuales no en todas son necesariamente puntos de guardado. Este pensamiento surgió a raíz de que en su preview del survival horror, se vieron sorprendidos por Nemesis en una zona de guardado, pero no todos los puntos de guardado son zonas seguras. El mencionado medio aclara que la mejor forma de saber si Nemesis está buscándote o no es la música.

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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