Hace dos semanas NIS América confirmo que el nuevo RPG táctico de Spike Chunsoft y el estudio MonoChro, Grand Kingdom, llegaría a occidente, pero no ha sido hasta el día de hoy que ha detallado las fechas de lanzamiento de este juego previsto para PlayStation 4 y PlayStation Vita.
En concreto el título saldrá el 21 de junio en Norteamérica y cuatro días antes, el 17 de junio, en Europa (en España distribuido por Bandai Namco). Además han anunciado unas ediciones especiales, la Edición Grand, la Edición Limitada y la del "Día 1", restringida a las primeras unidades a la venta.
Por un lado la Edición Grand valdrá 99 dólares e incluirán un libro de arte, un diccionario de personajes, 128 páginas de imágenes, la banda sonora del juego con 15 canciones, tres posters, 6 mini-pins, 6 artes imprimibles y una caja de coleccionista.
La Edición Limitada costará 79 dólares e incluirá un libro de arte, un diccionario de personajes, 128 páginas de imágenes, la banda sonora del juego con 15 canciones, un poster, y una caja de coleccionista. Por último, la edición "Día 1" incluirá el libro de arte con 32 páginas y una banda sonora del juego con 5 canciones.
CONTENIDO RELACIONADO
La guerra civil de los krogan en Mass Effect 5 y sus teorías.
Ya sabemos cuáles son los videojuegos nominados en los Grammy 2026... destacando su mayor ausencia.
La Nintendo Magazine es una revista gratuita que puedes obtener por tiempo limitado.
Un descuido ha podido desvelar la fecha de lanzamiento de Silent Hill 2 Remake en Xbox.
Halo Studios acaba el soporte del juego para centrarse en múltiples proyectos en desarrollo, incluido el remake de Combat Evolved
Acción, aventura, puzzles, ritmo... y todo por menos de un euro si eres suscriptor de PlayStation Plus.
Un indie contemplativo español sobre repartir comida por un mundo que tiene alma pero le falla el cuerpo
Han pasado doce años y medio desde que salió BioShock Infinite, y todavía estamos esperando la siguiente entrega. Ken Levine decidió cerrar Irrational Games y montar Ghost Story Games con un equipo mucho más pequeño para hacer Judas, que al parecer se parece a BioShock pero también es diferente. Básicamente nos dejó colgados. Mientras tanto, […]
Ubisoft ha lanzado muchos mundos abiertos, pero esta secuela no se valoró del todo en su momento.
Mike Gamble sale a recordarnos en el N7 Day que el juego existe, que están trabajando en él y que tienen mucho universo por explorar
El shooter de extracción de Embark Studios habría generado más de 100 millones desde su lanzamiento, dejando a las consolas muy atrás
¿GTA VI está roto? ¿Rockstar Games está teniendo muchos problemas en el desarrollo?