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Diseñan una PS5 edición Bloodborne y muestran su impresionante resultado

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Diseñan una PS5 edición Bloodborne y muestran su impresionante resultado

La ha pintado a mano un fan de From Software y el resultado es tan bueno que muchos desearían que fuese oficial

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  • Plataformas: PlayStation 4
  • Fecha de lanzamiento: 25/03/2015
  • Desarrollador: FromSoftware

Desde hace mucho tiempo se lleva rumoreando la posibilidad ver algún día un Bloodborne 2, y a unas malas, un Bloodborne Remastered para PS5 con esos tan pedidos 60 FPS que incluso un fan ha conseguido implementar mediante un parche ahora público. Lo curioso es que recientemente salió a la luz una noticia sobre la adquisición de gran parte de From Software por parte de Sony, y esto lógicamente desató la especulación.

Pero mientras la comunidad sigue esperando a que cualquiera de los anuncios tengan lugar (si es que suceden), los usuarios se las apañan para poner "un poquito de Bloodborne" en su PS5. Y no, no es simplemente jugar al juego en la nueva consola mediante retrocompatibilidad; efectivamente, han diseñado una PlayStation 5 edición Bloodborne.

Una PS5 edición Bloodborne que ojalá fuese oficial

Normalmente, cualquier cosa fan-made bien hecha es digna de admirar, pero en esta ocasión el listón se ha quedado muy alto. Ha sido la cuenta de Twitter de Comunidad Sekiro Elden Souls Borne la que ha compartido su creación: ha diseñado a mano una PS5 edición Bloodborne, dejando estampas del cazador y del mundo del título en las placas laterales de la consola, así como decoraciones en la zona negra central de la misma. El resultado es un espectáculo, como podéis ver a continuación:

¿Qué os parece esta maravilla? No es lo único que hemos podido ver en cuanto a "mechandising" relacionado con el juego de From Software últimamente; de hecho, hoy mismo os informábamos de una figura del cazador que muchos desearían tener, pues es una auténtica pasada.

Etiquetado en :

Bloodborne PS5 sony

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La primera vez que agarré un mando era para jugar a Super Mario Bros. en la NES. Tenía 3 años, y jamás podría haber imaginado qué clase de mundo estaba a punto de atraparme.

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