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Dragon Quest Walk triunfa en sus primeros días en el mercado japonés

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Dragon Quest Walk triunfa en sus primeros días en el mercado japonés

El título de móviles llegó el pasado 12 de septiembre

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Hace unos meses se informó de que Square Enix estaba preparando el anuncio de un lanzamiento para smartphones que se encontraría dentro de la franquicia Dragon Quest. En aquel entonces se desconocía todo tipo de detalles al respecto, aunque en nuestro caso no dudamos demasiado en apostar por la realidad aumentada. Poco después llegó la confirmación de la existencia de Dragon Quest Walk, un título para dispositivos móviles que apostaría por el juego a través del movimiento y la ubicación con elementos RPG y todo el encanto de la saga Dragon Quest. La obra llegó al mercado japonés el pasado 12 de septiembre, por lo que queda aún muy reciente y no se espera a corto plazo fuera de sus fronteras, pero el gran arranque que ha tenido a nivel de descargas podría animar a la propia Square Enix a distribuirlo pronto.

Y es que como decimos, el título disponible en dispositivos iOS y Android solo en Japón lleva en el mercado japonés apenas una semana y en sus primeros días se han registrado nada menos que cinco millones de descargas, de acuerdo a la información ofrecida por la propia compañía en su web oficial. "Dragon Quest Walk" se ha descargado más de 5 millones de veces. En conmemoración por esta cifra, se realizarán varios eventos el 19 de septiembre de 2019, tal y como se hizo cuando alcanzamos el primer millón y posteriormente los tres millones de descargas", comentan desde la web, animando a sus jugadores.

Square Enix anuncia Dragon Quest Walk para móviles y muestra su primer tráiler

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Como decimos, por el momento no hay información o intención de lanzar a corto plazo esta obra fuera de las fronteras japonesas, pero dado el éxito comercial que está resultando ser en Japón y el gran momento que está viviendo la marca Dragon Quest a nivel mundial, hay esperanzas de que se animen a lanzarlo en Europa y América en el próximo 2020.

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Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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